Platinum Games: не надо сравнивать Metal Gear Rising: Revenegeance и Ninja Gaiden 3

Продюсер из Platinum Games Ацуси Инаба (Atsushi Inaba) в своем твиттере оставил несколько сообщений, в которых высказался негативно в адрес Ninja Gaiden 3, заявив, что он не хочет, чтобы поклонники сравнивали Metal Gear Rising: Revenegeance с этой игрой.

Продюсер из Platinum Games Ацуси Инаба (Atsushi Inaba) в своем твиттере оставил несколько сообщений, в которых высказался негативно в адрес Ninja Gaiden 3, заявив, что он не хочет, чтобы поклонники сравнивали Metal Gear Rising: Revenegeance с этой игрой.

Эти сообщения появились уже после публикации E3-трейлера Metal Gear Rising: Revenegeance, в котором были продемонстрированы новые игровые эпизоды.

«Похоже, игровые эпизоды из последнего трейлера оказались довольно популярными, - пишет продюсер. - Возможность резать все вокруг является довольно свежим нововведением, также интересным новшеством являются играбельные кат-сцены».

«Некоторые начали сравнивать игру с Ninja Gaiden, но хочется сразу сказать, что Ninja Gaiden 3 была д$рьмовой игрой, которой ничто бы не помогло. И я не хочу, чтобы Metal Gear Rising: Revenegeance сравнивали с ней».

Некоторые пользователи Twitter попробовали возразить против такой критики Ninja Gaiden 3, но Инаба добавил: «Я вправе говорить то, что думаю, и я могу быть настолько откровенным, насколько мне этого хочется».

Ninja Gaiden 3 вышла в марте этого года, получив средний балл 58/100. Platinum Games нужно очень постараться, чтобы Metal Gear Rising: Revenegeance получила еще меньше. Выход игры ожидается в начале 2013.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.