Platinum Games: не надо сравнивать Metal Gear Rising: Revenegeance и Ninja Gaiden 3

Продюсер из Platinum Games Ацуси Инаба (Atsushi Inaba) в своем твиттере оставил несколько сообщений, в которых высказался негативно в адрес Ninja Gaiden 3, заявив, что он не хочет, чтобы поклонники сравнивали Metal Gear Rising: Revenegeance с этой игрой.

Продюсер из Platinum Games Ацуси Инаба (Atsushi Inaba) в своем твиттере оставил несколько сообщений, в которых высказался негативно в адрес Ninja Gaiden 3, заявив, что он не хочет, чтобы поклонники сравнивали Metal Gear Rising: Revenegeance с этой игрой.

Эти сообщения появились уже после публикации E3-трейлера Metal Gear Rising: Revenegeance, в котором были продемонстрированы новые игровые эпизоды.

«Похоже, игровые эпизоды из последнего трейлера оказались довольно популярными, - пишет продюсер. - Возможность резать все вокруг является довольно свежим нововведением, также интересным новшеством являются играбельные кат-сцены».

«Некоторые начали сравнивать игру с Ninja Gaiden, но хочется сразу сказать, что Ninja Gaiden 3 была д$рьмовой игрой, которой ничто бы не помогло. И я не хочу, чтобы Metal Gear Rising: Revenegeance сравнивали с ней».

Некоторые пользователи Twitter попробовали возразить против такой критики Ninja Gaiden 3, но Инаба добавил: «Я вправе говорить то, что думаю, и я могу быть настолько откровенным, насколько мне этого хочется».

Ninja Gaiden 3 вышла в марте этого года, получив средний балл 58/100. Platinum Games нужно очень постараться, чтобы Metal Gear Rising: Revenegeance получила еще меньше. Выход игры ожидается в начале 2013.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!