PlatinumGames самостоятельно издаст два своих проекта

Продюсер PlatinumGames Ацуси Инаба (Atsushi Inaba) сообщил о том, что студия самостоятельно издаст два своих проекта. Речь не идёт о дорогих ААА-проектах, но это и не аналоги инди-игр, сделанных двумя-тремя авторами.

Продюсер PlatinumGames Ацуси Инаба (Atsushi Inaba) сообщил о том, что студия самостоятельно издаст два своих проекта. Речь не идёт о дорогих ААА-проектах, но это и не аналоги дешёвых инди-игр, сделанных двумя-тремя авторами. Таинственные проекты PlatinumGames располагаются «где-то посередине» между этими двумя категориями игр. Не исключено, что это будут аналоги Hellblade: Senua’s Sacrifice от студии Ninja Theory.

Ацуси Инаба отметил, что PlatinumGames сейчас рассматривает возможность создания собственного проекта, все права на который принадлежали бы студии. В этом году PlatinumGames много внимания уделила тому, чтобы пересмотреть все свои заготовки и задумки и сконцентрироваться на двух проектах.

«Мы не можем сделать ААА-проект с бюджетом, превышающим 10 миллионов долларов. Мы – независимая студия, и у нас нет столько денег. Однако мы не планируем идти дорогой инди-проектов, когда над игрой работает несколько человек. Так что наши проекты располагаются где-то посередине. Возможно, над игрой будет работать около 20 человек», - заявил Ацуси Инаба.

Сейчас PlatinumGames совместно с Cygames делает ролевую игру Fantasy Project Re: Link для PS4 и боевик Bayonetta 3 для Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.