Платные пользовательские моды для Skyrim не прижились в Steam [Обновлено]
Несколько дней назад Valve выпустила обновление для Steam Workshop, позволив создателям модификаций для ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim продавать их через Steam.
Несколько дней назад Valve выпустила обновление для Steam Workshop, позволив создателям модификаций для ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim продавать их через Steam.
Реакция общественности заставила Valve изменить свою стратегию и отказаться от идеи платных пользовательских модов для Skyrim. Все, кто приобрел за эти дни какие-то моды, получат полную компенсацию. В официальном заявлении говорится о том, что Valve сама не полностью понимает, что именно сделала компания. По оригинальной задумке, это должно было поддержать моддерское движение, привести к появлению большего количество модификаций, как платных, так и бесплатных. Valve рассчитывала на то, что в итоге мир увидит больше успешных модов-игр, вроде Dota, Counter-strike, DayZ и Killing Floor.
При этом Valve недооценила разницу между предыдущими успешными моделями получения прибыли и введением платных модов. Но в компании всегда внимательно следят за реакцией своего сообщества, поэтому ответные действия Valve не заставили себя ждать.
Мысли Виталия Казунова по этому поводу: