Платный онлайновый сервис Nintendo стартует в сентябре с 20 бесплатными играми для NES

Компания Nintendo опубликовала новые подробности о платном онлайновом сервисе для консоли Switch. Сервис будет запущен в сентябре этого года и, в частности, предложит поддержку облачных сохранений.

Компания Nintendo опубликовала новые подробности о платном онлайновом сервисе для консоли Switch. Сервис будет запущен в сентябре этого года и, в частности, предложит поддержку облачных сохранений.

Кроме того, подписчики сервиса на старте получат доступ к 20 играм для NES. Nintendo обещает «регулярно» пополнять библиотеку бесплатных игр. Пока компания назвала 10 проектов:

Soccer

Tennis

Donkey Kong

Mario Bros.

Super Mario Bros.

Balloon Fight

Ice Climber

Dr. Mario

The Legend of Zelda

Super Mario Bros. 3

По словам Nintendo, «каждая классическая игра» из каталога получит дополнительные онлайновые элементы. «Вы сможете соревноваться друг с другом, кооперироваться с друзьями в онлайне, разделять экран или передавать контроллер, в зависимости от игры», - говорится в описании. Голосовое общение, как известно, реализовано через специальное приложение для смартфонов.

Nintendo подтвердила стоимость сервиса для США. Подписка на месяц обойдётся в 4 доллара, на три месяца – 8 долларов, на год – 20 долларов. Есть возможность оформить «Семейную подписку» на год за 35 долларов. «Семейная подписка» позволяет владельцу аккаунта Nintendo «пригласить ещё до семи человек», и каждый участник группы получает доступ ко всем возможностям сервиса. Возможность создавать группы появится 15 мая.

Подписка на сервис понадобится для доступа к мультиплееру в играх для Switch. На момент запуска сервиса подписка будет нужда для игры по сети в Splatoon 2, Arms, Mario Kart 8 Deluxe, Mario Tennis Aces и Sushi Striker: The Way of Sushido. Подробности о необходимости подписки для игры по сети в остальные проекты компания Nintendo сообщит дополнительно.

Для доступа в eShop, общения с друзьями и выкладывания скринштов в социальные сети подписка не требуется.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.