Player Studio - создание пользовательского контента для игр от SOE

Компания Sony Online Entertainment официально анонсировала Player Studio - новую программу, в рамках которой игроки смогут заниматься созданием нового контента (речь идет, прежде всего, об игровых вещах и предметов) и их продажей.

Компания Sony Online Entertainment официально анонсировала Player Studio - новую программу, в рамках которой игроки смогут заниматься созданием нового контента (речь идет, прежде всего, об игровых вещах и предметах) и их продажей.

Player Studio предложит вам набор бесплатных геометрических образцов для создания игровых предметов, вы также сможете использовать third-party программы.

«Впервые в истории Sony Online Entertainment игроки смогут создавать и продавать собственные игровые вещи, что позволит нам построить уникальный, настраиваемый онлайновый магазин в наших играх», - заявил президент компании Джон Смедли (John Smedley).

Игроки должны будут представить для каждого созданного предмета название и объяснение того, как он умещается в рамках сюжетной линии игры. Затем предметы поступают на рассмотрение в SOE и в случая одобрения появляются в SOE Marketplace. Доля SOE от продаж составит 40%.

Дополнительная информация о Player Studio будет озвучена на мероприятии SOE Live 2012, которое пройдет 18-21 октября 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.