PlayStation Eye в роли компьютерной вебкамеры

Сразу отметим, что вы вполне возможно уже слышали об этом, однако новоиспеченным владельцам аксессуара должно быть интересно узнать, что еще умеет PlayStation Eye. Тем более, что PS3-игр, в которых камера используется для управления, до сих пор можно сосчитать по пальцам одной руки.

Напомним, главным функциональным назначением камеры PlayStation Eye является возможность видеочата и использование аксессуара в некоторых играх.

Кроме того, при помощи PlayStation Eye вы сможете записывать ролики в разрешении 320x240 при 120 кадрах в секунду или 640x480 при 60 кадрах в секунду. По сравнению с многими компьютерными вебкамерами, эта камера для PS3 обладает более интересными характеристиками (в частности, массив из 4-х микрофонов, выделяющих голос и отсеивающих шумы), поэтому умельцы написали драйвер, позволяющий ее использование с РС.

Сразу отметим, что вы вполне возможно уже слышали об этом, однако новоиспеченным владельцам аксессуара должно быть интересно узнать, что еще умеет PlayStation Eye. Тем более, что PS3-игр, в которых камера используется для управления, до сих пор можно сосчитать по пальцам одной руки: Operation Create Feature, Aqua Vita, The Trials of Topoq и конечно The Eye of Judgment.

В данном ролике довольно подробно изложен процесс установки драйверов и настройки корректной работы камеры под Windows. По этой ссылке вы можете скачать все необходимое, а также узнать, как записывать геймплей PS3- игр, как заставить SIXAXIS работать с РС и многое другое.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?