PlayStation Move требует всего 1-2 МБ системной памяти

На GDC 2010 Sony провела лекцию Introducing the PlayStation Motion Controller, на которой разработчики нового контроллера PlayStation Move продемонстрировали ряд техно-демок и рассказали об особенностях аксессуара.

На GDC 2010 Sony провела лекцию Introducing the PlayStation Motion Controller, на которой разработчики нового контроллера PlayStation Move продемонстрировали ряд техно-демок и рассказали об особенностях аксессуара.

Одной из интересных возможностей связки PS Move и PS Eye станет считывание информации об изменении положения всех частей тела (full body tracking), а также head tracking. По словам Антона Михайлова, система будет распознавать не только движения рук, ног, головы, но и конкретные лица, а также пол, примерный возраст, кроме того, она сможет фиксировать когда человек улыбается, когда его глаза закрыты, и делать многие другие удивительные вещи.

Все вычисления, необходимые для работы PS Move и PS Eye, возложены на Cell, который отлично справляется с различного рода вычислениями с плавающей запятой. Обработка поступающей информации будет производиться меньше чем за один кадр анимации.

Какой процент возможностей Cell будет задействован в работе системы, разработчики не сообщили, отметив лишь, что она будет брать из системной памяти всего 1-2 МБ.

Напомним, на CES 2010 глава команды разработчиков Natal Алекс Кипман (Alex Kipman) заявил, что Natal использует 10-15% вычислительной мощи Xbox 360, а размер программного обеспечения, необходимого для работы аксессуара, составляет около 50 МБ.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.