По прогнозам Variety, фильм Warcraft соберёт в США за первый уикенд всего 25 миллионов долларов

Согласно прогнозам известного ресурса Variety, фильм «Варкрафт» (Warcraft) за первый уикенд соберёт в прокате в США всего 25 миллионов долларов.

Согласно прогнозам известного ресурса Variety, фильм «Варкрафт» (Warcraft) за первый уикенд соберёт в прокате в США всего 25 миллионов долларов. Лента режиссёра Данкана Джонса выходит в прокат в США 10 июня в один день с фильмами «Заклятие 2» (The Conjuring 2) и «Иллюзия обмана 2» (Now You See Me 2). По мнению Variety, «Варкрафт» привлечёт меньше зрителей, чем эти два сиквела успешных картин.

Более того, «Варкрафт» в списке самых кассовых фильмов за следующий уикенд может оказаться позади «Черепашек-ниндзя 2» (Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows). При этом «Черепашки-ниндзя 2» выходят в прокат в США уже на этой неделе.

Безрадостный прогноз основывается и на не самых положительных первых рецензиях на фильм «Варкрафт». После публикации 11 обзоров средний балл ленты по данным Metacritic составляет 34/100. По версии сайта Rotten Tomatoes у «Варкрафта» всего 25% «свежести» - 12 негативных рецензий, и только 4 положительных.

Если прогноз Variety окажется верным, то «Варкрафту» остается надеяться только на международный рынок. Иначе финансового провала не избежать. Всё-таки производственный бюджет фильма равен 160 миллионам долларов.

В России фильм «Варкрафт» вышел в прокат вчера, 26 мая.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?