По прогнозам Variety, фильм Warcraft соберёт в США за первый уикенд всего 25 миллионов долларов

Согласно прогнозам известного ресурса Variety, фильм «Варкрафт» (Warcraft) за первый уикенд соберёт в прокате в США всего 25 миллионов долларов.

Согласно прогнозам известного ресурса Variety, фильм «Варкрафт» (Warcraft) за первый уикенд соберёт в прокате в США всего 25 миллионов долларов. Лента режиссёра Данкана Джонса выходит в прокат в США 10 июня в один день с фильмами «Заклятие 2» (The Conjuring 2) и «Иллюзия обмана 2» (Now You See Me 2). По мнению Variety, «Варкрафт» привлечёт меньше зрителей, чем эти два сиквела успешных картин.

Более того, «Варкрафт» в списке самых кассовых фильмов за следующий уикенд может оказаться позади «Черепашек-ниндзя 2» (Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows). При этом «Черепашки-ниндзя 2» выходят в прокат в США уже на этой неделе.

Безрадостный прогноз основывается и на не самых положительных первых рецензиях на фильм «Варкрафт». После публикации 11 обзоров средний балл ленты по данным Metacritic составляет 34/100. По версии сайта Rotten Tomatoes у «Варкрафта» всего 25% «свежести» - 12 негативных рецензий, и только 4 положительных.

Если прогноз Variety окажется верным, то «Варкрафту» остается надеяться только на международный рынок. Иначе финансового провала не избежать. Всё-таки производственный бюджет фильма равен 160 миллионам долларов.

В России фильм «Варкрафт» вышел в прокат вчера, 26 мая.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.