По прогнозам Variety, фильм Warcraft соберёт в США за первый уикенд всего 25 миллионов долларов

Согласно прогнозам известного ресурса Variety, фильм «Варкрафт» (Warcraft) за первый уикенд соберёт в прокате в США всего 25 миллионов долларов.

Согласно прогнозам известного ресурса Variety, фильм «Варкрафт» (Warcraft) за первый уикенд соберёт в прокате в США всего 25 миллионов долларов. Лента режиссёра Данкана Джонса выходит в прокат в США 10 июня в один день с фильмами «Заклятие 2» (The Conjuring 2) и «Иллюзия обмана 2» (Now You See Me 2). По мнению Variety, «Варкрафт» привлечёт меньше зрителей, чем эти два сиквела успешных картин.

Более того, «Варкрафт» в списке самых кассовых фильмов за следующий уикенд может оказаться позади «Черепашек-ниндзя 2» (Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows). При этом «Черепашки-ниндзя 2» выходят в прокат в США уже на этой неделе.

Безрадостный прогноз основывается и на не самых положительных первых рецензиях на фильм «Варкрафт». После публикации 11 обзоров средний балл ленты по данным Metacritic составляет 34/100. По версии сайта Rotten Tomatoes у «Варкрафта» всего 25% «свежести» - 12 негативных рецензий, и только 4 положительных.

Если прогноз Variety окажется верным, то «Варкрафту» остается надеяться только на международный рынок. Иначе финансового провала не избежать. Всё-таки производственный бюджет фильма равен 160 миллионам долларов.

В России фильм «Варкрафт» вышел в прокат вчера, 26 мая.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.