По слухам, любая игра, изначально программируемая для «Универсальной платформы Windows», будет работать на Project Scorpio в 4К

Сайт Windows Central со ссылкой на «надёжный источник» сообщает, что любая игра, изначально программируемая для «Универсальной платформы Windows» (UWP) на Windows 10, будет работать на Project Scorpio в разрешении 4К.

Сайт Windows Central со ссылкой на «надёжный источник» сообщает, что любая игра, изначально программируемая для «Универсальной платформы Windows» (UWP) на Windows 10, будет работать на Project Scorpio в разрешении 4К. По словам Windows Central, если вы играли в Gears of War 4, Forza Horizon 3 или Rise of the Tomb Raider на производительном РС в разрешении 4К, то у вас уже есть представление о том, как будут выглядеть игры на Project Scorpio.

Источник уверяет, что любая игра, изначально программируемая для UWP на Windows 10, будет работать на Project Scorpio после незначительных изменений. Именно так Microsoft видит будущее UWP.

Кроме того, источник Windows Central заявляет, что Project Scorpio представляет собой своеобразный «универсальный магазин» для разработки игр для консолей семейства Xbox.

«Когда покупатель запускает игру, она определяет устройство и в динамичном режиме распаковывает соответствующий набор ресурсов. Поскольку UWP-игры для РС уже поддерживают большинство возможностей Xbox, включая контроллеры, требуется минимальный объём работы для переноса UWP-игр на консоли. Наш источник уверяет, игры вроде Gears of War 4, ReCore, Rise of the Tomb Raider и Forza Horizon 3 уже используют эту систему на Windows 10 и Xbox One. Высока вероятность того, что новая часть Call of Duty также использует эту систему. Но доказательств этого нет», - пишет  Windows Central.


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.