Победители AIAS Awards 2010

Сегодня ночью Академия Интерактивных Искусств и Наук (The Academy of Interactive Arts & Sciences) сообщила имена победителей, которые получили награды AIAS Awards 2010 в различных категориях.

Сегодня ночью Академия Интерактивных Искусств и Наук (The Academy of Interactive Arts & Sciences) сообщила имена победителей, которые получили награды AIAS Awards 2010 в различных категориях.

Red Dead Redemption стала лучшей сразу в пяти категориях, Mass Effect 2 - в трех, среди которых оказалась самая престижная награда "Игра года". Heavy Rain также наградили тремя призами.

Полный список победителей:

  • Outstanding Achievement in Animation: God of War III
  • Outstanding Achievement in Art Direction: Red Dead Redemption
  • Outstanding Achievement in Visual Engineering: Heavy Rain
  • Outstanding Achievement in Gameplay Engineering: Red Dead Redemption
  • Outstanding Character Performance: Red Dead Redemption
  • Family Game of the Year: Dance Central
  • Racing Game of the Year: Need for Speed: Hot Pursuit
  • Outstanding Achievement in Story: Mass Effect 2
  • Role Playing / MMO Game of the Year: Mass Effect 2
  • Outstanding Innovation in Gaming: Heavy Rain
  • Outstanding Achievement in Original Music: Heavy Rain
  • Outstanding Achievement in Soundtrack: Rock Band 3
  • Outstanding Achievement in Sound Design: Limbo
  • Adventure Game of the Year: Limbo
  • Outstanding Achievement in Online Gameplay: Starcraft II: Wings of Liberty
  • Action Game of the Year: Red Dead Redemption
  • Sports Game of the Year: FIFA 2011
  • Fighting Game of the Year: Super Street Fighter IV
  • Strategy/Simulation Game of the Year: Starcraft II: Wings of Liberty
  • Portable Game of the Year: God of War: Ghost of Sparta
  • Casual Game of the Year: Angry Birds HD
  • Social Game of the Year: CityVille
  • Lifetime Achievement Award: Bing Gordon
  • Outstanding Achievement in Game Direction: Red Dead Redemption
  • Game of the Year: Mass Effect 2
  • Pioneer Award: Bill Budge

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.