Победители DICE Award 2016 – награда «Игра года» досталась Fallout 4

Вчера состоялась 19-я церемония вручения наград DICE Awards. В рамках мероприятия организация Academy of Interactive Arts & Sciences отметила самые лучшие игры прошлого года.

Вчера состоялась 19-я церемония вручения наград DICE Awards. В рамках мероприятия организация Academy of Interactive Arts & Sciences отметила самые лучшие игры  прошлого года. Призы «Игра года» и «Лучшая ролевая игра» достались проекту Fallout 4. Также награды в различных номинациях получили Ori and The Blind Forest, Rise of The Tomb Raider, The Witcher 3 и Rocket League.

Список категорий и победителей DICE Award 2016  представлен ниже:

Игра года

  • Bloodborne

  • Победитель: Fallout 4

  • Ori and the Blind Forest

  • Rise of the Tomb Raider

  • The Witcher 3: Wild Hunt

Награда за выдающиеся достижения в режиссуре:

  • Победитель: Fallout 4

  • Life is Strange

  • Rise of the Tomb Raider

  • The Witcher 3: Wild Hunt

  • Undertale

Лучшая приключенческая игра:

  • Batman: Arkham Knight

  • Life is Strange

  • Победитель: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

  • Ori and the Blind Forest

  • Rise of the Tomb Raider

Лучший боевик:

  • Destiny: The Taken King

  • Helldivers

  • Just Cause 3

  • Победитель: Star Wars Battlefront

  • Splatoon

Игра года для мобильных устройств:

  • Dominations

  • Победитель: Fallout Shelter

  • Lara Croft GO

  • Pac-Man 256

  • The Room Three

Специальный приз DICE SPRITE:

  • Her Story

  • Galak-Z

  • Kerbal Space Program

  • Победитель: Rocket League

  • Undertale

Лучшая анимация:

  • Assassin's Creed Syndicate

  • Batman: Arkham Knight

  • Победитель: Ori and the Blind Forest

  • Rise of the Tomb Raider

  • The Order: 1886

Лучший арт-дизайн

  • Lara Croft Go

  • Победитель: Ori and the Blind Forest

  • Rise of the Tomb Raider

  • The Order: 1886

  • Star Wars Battlefront

Лучший персонаж:

  • Assassin's Creed Syndicate — Evie Frye

  • Her Story — Hannah Smith

  • Life is Strange — Max

  • Победитель: Rise of the Tomb Raider — Lara Croft

  • The Witcher 3: Wild Hunt — Geralt of Rivia

Лучшая оригинальная музыка

  • Batman: Arkham Knight

  • Everybody's Gone To The Rapture

  • Победитель: Ori and the Blind Forest

  • Starcraft II: Legacy Of The Void

  • The Witcher 3: Wild Hunt

Лучший саунд-дизайн:

  • Destiny: The Taken King

  • Ori and the Blind Forest

  • Rise of the Tomb Raider

  • Победитель: Star Wars Battlefront

  • The Order: 1886

Лучший сюжет:

  • Fallout 4

  • Her Story

  • Tales from the Borderlands: A Telltale Game Series

  • Rise of the Tomb Raider

  • Победитель: The Witcher 3: Wild Hunt

Лучшая технология:

  • Just Cause 3

  • Rise of the Tomb Raider

  • Star Wars Battlefront

  • The Order: 1886

  • Победитель: The Witcher 3: Wild Hunt

Семейная игра года:

  • Guitar Hero Live

  • Lego Dimensions

  • Rock Band 4

  • Победитель: Super Mario Maker

  • Tearaway Unfolded

Файтинг года:

  • Победитель: Mortal Kombat X

  • Dead or Alive 5 Last Round

  • Rising Thunder

Гоночная игра года:

  • Победитель: Forza Motorsport 6

  • Need for Speed

  • Project Cars

Ролевая игра года:

  • Bloodborne

  • Победитель: Fallout 4

  • Pillars of Eternity

  • The Witcher 3: Wild Hunt

  • Undertale

Спортивная игра года:

  • FIFA 2016

  • Madden NFL 2016

  • MLB 15 The Show

  • NBA 2K16

  • Победитель: Rocket League

Стратегия года:

  • Cities: Skylines

  • Fallout Shelter

  • Grey Goo

  • Победитель: Heroes of the Storm

  • Kerbal Space Program

Игра года для портативных консолей:

  • Earth Defense Force 2: Invaders from Planet Space

  • Победитель: Helldivers

  • Pokemon: Super Mystery Dungeon

  • Yo-Kai Watch

Лучший мультиплеер:

  • Destiny: The Taken King

  • Halo 5: Guardians

  • Hearthstone: Heroes of Warcraft

  • Победитель: Rocket League

  • Splatoon

Лучший гейм-дизайн:

  • Fallout 4

  • Her Story

  • Lara Croft Go

  • Massive Chalice

  • Победитель: The Witcher 3: Wild Hunt


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.