Победители IndieCade 2011

На очередном ежегодном международном фестивале независимых игр IndieCade 2011, который прошел на выходных, были объявлены лучшие команды и проекты indie-индустрии.

На очередном ежегодном международном фестивале независимых игр IndieCade 2011, который прошел на выходных, были объявлены лучшие команды и проекты indie-индустрии.

Гран-при досталось Polytron Corporation и игре FEZ, о которой мы несколько раз уже писали на страницах нашего сайта. Недавно стало известно о переносе даты релиза игры на начало следующего года.

Полный список категорий и победителей:

  • Grand Jury Award: FEZ, Polytron Corporation
  • LG Mobile Innovative Game Award: Hungry Hungry UFOs, Asher Vollmer, Sam Farmer and Ben Bharier
  • Visuals sponsored by Nvidia: Superbrothers: Sword & Sworcery EP, Superbrothers, Capybara Games, Jim Guthrie
  • Audio: Proteus, Ed Key
  • Impact sponsored by G4: Johann Sebastian Joust, Douglas Wilson and Friends
  • Interaction: Ordnungswissenschaft, Till Wittwer, Marek Plichta and Jakob Penca
  • Game Design: Deepak Fights Robots, Tom Sennett
  • Technology sponsored by Transgaming: Johann Sebastian Joust, Douglas Wilson and Friends
  • Story/World Design sponsored by BBC Worldwide: FEZ, Polytron Corp.
  • Special Recognition: The Swapper, Facepalm Games
  • The Trailblazers Award: Megan Gaiser
  • Developers Choice Award: Way, Coco & Co (Carnegie Mellon)
  • Audience Choice Award: The Depths to Which I Sink, Bigpants

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.