Победители Japan Game Awards Future Division 2014

Напомним, в конце прошлой недели ассоциация The Japanese Computer Entertainment Supplier’s Association назвала победителей ежегодной церемонии Japan Game Awards 2014, на которой были рассмотрены уже выпущенные игры.

Напомним, в конце прошлой недели ассоциация The Japanese Computer Entertainment Supplier’s Association назвала победителей ежегодной церемонии Japan Game Awards 2014, на которой были рассмотрены уже выпущенные игры.

Позже были названы еще не выпущенные проекты, которые были признаны лучшими в категории Japan Game Awards Future Division:

  • The Legend of Heroes: Sen no Kiseki  II - Nihon Falcom Corporation - (PS3/PS Vita)
  • The Order: 1886 - Sony Computer Entertainment Inc. - (PS4)
  • Kingdom Hearts HD 2.5 Remix - (C)Desney Developed by SQUARE ENIX - (PS3)
  • God Eater 2: Rage Burst - BANDAI NAMCO Games Inc. - (PS4/PS Vita)
  • PsychoBreak - Bethesda Softworks(R) - (PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360)
  • Tales of Zestiria - BANDAI NAMCO Games Inc. - (PS3)
  • Phantasy Star Nova - SEGA Corporation - (PS Vita)
  • Bloodborne - Sony Computer Entertainment Inc. - (PS4)
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Konami Digital Entertainment Co., Ltd. - (PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360)
  • Monster Hunter 4 Ultimate - CAPCOM CO., LTD. - (3DS)
  • Ryu Ga Gotoku 0 Chikaino Basho - SEGA Corporation - (PS4/PS3)
  • Oculus Rift - Oculus VR - (PC)

Восемь из двенадцати позиций в этой списке заняли эксклюзивы PlayStation, включая Bloodborne и The Order: 1886 для PS4.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?