Почему Luminous Engine используется только в Final Fantasy XV

Бывший работник Square Enix и Konami Жюльен Мерсерон (Julien Merceron) объяснил, почему Square Enix использует графический движок Luminous Engine только в Final Fantasy XV.

Бывший работник Square Enix и Konami Жюльен Мерсерон (Julien Merceron) объяснил, почему Square Enix использует графический движок Luminous Engine только в Final Fantasy XV. По словам Мерсерона, проблематично использовать движок сразу в нескольких играх. Некоторые компании это делают, но он так не поступает. Когда Мерсерон создаёт движок, игра тоже должна быть сделана на этом движке. После того как движок проявит себя, технологии можно будет использовать в других проектах. Если движок не проверен, высока вероятность столкнуться с проблемами.

В частности, Мерсерон был одним из ведущих разработчиков движка Fox Engine. Создание Pro Evolution Soccer на этом движке не началось, пока не были закончены работы над Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Мерсерон посоветовал Square Enix аналогично поступить и с Luminous Engine.

В сети есть неподтвержденная информация о том, что Square Enix хотела выпустить Final Fantasy XV раньше и использовать Luminous Engine в Kingdom Hearts III и других проектах. Но впоследствии было принято решение, что Kingdom Hearts III будет основана на движке Unreal Engine 4. Этот же движок используется и в ремейке Final Fantasy VII.


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.