Почему на пресс-конференции PlayStation Experience было так мало громких анонсов и о финале шоу

Президент SCE Worldwide Studios Сюхей Ёсида (Shuhei Yoshida) объяснил, почему на вчерашней пресс-конференции Sony было мало громких анонсов.

Президент SCE Worldwide Studios Сюхей Ёсида (Shuhei Yoshida) объяснил, почему на вчерашней пресс-конференции Sony было мало громких анонсов. Ёсида отметил, что игрокам не стоило ожидать чего-то грандиозного от этого мероприятия.


«PlayStation Experience является скорее мероприятием для сообщества игроков, и хорошей возможность показать небольшие игры и MLB 16: The Show, поскольку шоу проходит в США. При этом значимые проекты демонстрируются на Е3 и аналогичных выставках», - заявил  Сюхей Ёсида

Также президент SCE Worldwide Studios не припомнит, чтобы Sony анонсировала за один год столько больших игр, сколько она анонсировала в 2015 году. Так что PlayStation Experience больше подходит для демонстрации игр «поменьше», вроде Fat Princess Adventure.

Глава PlayStation Шон Лэйден (Shawn Layden), который отметился в майке с изображением Крэша Бандикута, постарался объяснить, почему пресс-конференция закончилась столь внезапно после представления клона DOTA от Epic Games под названием Paragon. Не было ни заключительного слова от ведущего, ни какого-то приятного сюрприза или анонса. Пресс-конференция просто закончилась.


«В ходе обычного шоу я выступаю в начале и в конце. Но видео, посвящённое Paragon, было очень впечатляющим. Я не захотел выходить после него и произносить: «Спасибо, что пришли, пожалуйста, наслаждайтесь играми». Пусть этот ролик завершит конференцию. Я очень доволен тем, что ребята из Epic выпустят эту игру на PlayStation 4», - отметил Шон Лэйден.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне: Ace Racer, Mighty DOOM, Call of Dragons

Итоги 31 марта 20:08 0

В этом выпуске: ночные городские гонки в Ace Racer, новый DOOM, очередная коллекционная игра с красивыми девочками, легендарная мобильная Змейка научилась стрелять, а графика мобильной стратегии напоминает игрокам о Warcraft. Кроме того, Tower of Fantasy наконец-то получит перевод на русский язык.

Режиссер мехов. Обзор Phantom Brigade

Обзоры 30 марта 20:04 0

Несмотря на популярность пошаговых стратегий, разработчики редко предлагают незаурядные идеи, ради которых хочется визжать от восторга. Но авторам Phantom Brigade – это удалось! Грамотная реализация механики предсказаний и одновременных ходов поначалу заставляют одной рукой придерживать челюсть. Но что скрывается в глубинах бывшего эксклюзива Epic Games Store?

Запад проиграл Востоку. Китай захватывает рынок мобильных игр

Статьи 29 марта 21:43 0

В этом году на рынке мобильных игр ожидаются несколько крупных релизов. Среди самых ожидаемых и заметных: ролевая игра Honkai Starrail от создателей Genshin Impact; Arena Breakout — шутер в стиле Escape from Tarkov от Tencent; Seven Deadly Sins: Origin от Netmarble. И это неполный список. Примечательно то, что все эти будущие хиты издаются азиатскими компаниями! Как получилось, что крупные западные издательства остались позади и способны только разочаровывать?

Возвращение легенды. Обзор Resident Evil 4 Remake

Обзоры 28 марта 18:32 0

2022 год научил игроков быть скептиками. 2023 год возвращает веру в игровую индустрию, и ведёт за собой это триумфальное шествие ремейк Resident Evil 4. 18 лет назад её считали лучшей — лучшая она и до сих пор.

Бледная бета Diablo 4

Обзоры 23 марта 20:13 0

Кто украл краски? Реально, почему игра начинается в серо-белом поле, да еще ночью, а дальше действие разворачивается в таких же невзрачных тундре, болотах или горах? Diablo 4 очень не хватает цвета. Хоть какого.