Почему на PS4 и Xbox One не будет графически продвинутых игр в разрешении 4K

Весной вице-президент подразделения интерактивных развлечений в Microsoft Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi) заявил, что в будущем на Xbox One вполне могут появиться игры, которые будут работать в разрешении 4K - якобы, никаких аппаратных ограничений нет.

Весной вице-президент подразделения интерактивных развлечений в Microsoft Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi) заявил, что в будущем на Xbox One вполне могут появиться игры, которые будут работать в разрешении 4K - якобы, никаких аппаратных ограничений нет. При этом Xbox One с первого дня будет поддерживать воспроизведение Blu-ray фильмов в формате 4K.

Однако довольно простые тесты указывают на то, что если игры в таком разрешении действительно будут выходить на новых консолях, то речь будет идти о чем-то графически очень простом.

Журналист AnnadTech, побывав на Computex, получил возможность протестировать несколько игр на мониторе с поддержкой разрешения 4K. В ходе тестов выяснилось, что для игры в Sleeping Dogs и Metro 2033 с максимальными настройками в разрешении 3840x2160 при 60 кадрах в секунду необходимо четыре видеокарты Nvidia GTX Titan. Гоночная игра Dirt 3 оказалась не столь прожорливой - ей хватило одного Titan'а.

Конечно, сравнивать лоб в лоб компьютерные и консольные комплектующие не совсем корректно, но если взглянуть на пиковую теоретическую производительность, то Titan со своими 4,5 терафлопс в несколько раз мощнее GPU, установленных в Xbox One и PS4 (1,23 терафлопс и 1,84 терафлопс, соответственно). А источник пишет о четырех видеокартах Titan...


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?