Почему на PS4 и Xbox One не будет графически продвинутых игр в разрешении 4K

Весной вице-президент подразделения интерактивных развлечений в Microsoft Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi) заявил, что в будущем на Xbox One вполне могут появиться игры, которые будут работать в разрешении 4K - якобы, никаких аппаратных ограничений нет.

Весной вице-президент подразделения интерактивных развлечений в Microsoft Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi) заявил, что в будущем на Xbox One вполне могут появиться игры, которые будут работать в разрешении 4K - якобы, никаких аппаратных ограничений нет. При этом Xbox One с первого дня будет поддерживать воспроизведение Blu-ray фильмов в формате 4K.

Однако довольно простые тесты указывают на то, что если игры в таком разрешении действительно будут выходить на новых консолях, то речь будет идти о чем-то графически очень простом.

Журналист AnnadTech, побывав на Computex, получил возможность протестировать несколько игр на мониторе с поддержкой разрешения 4K. В ходе тестов выяснилось, что для игры в Sleeping Dogs и Metro 2033 с максимальными настройками в разрешении 3840x2160 при 60 кадрах в секунду необходимо четыре видеокарты Nvidia GTX Titan. Гоночная игра Dirt 3 оказалась не столь прожорливой - ей хватило одного Titan'а.

Конечно, сравнивать лоб в лоб компьютерные и консольные комплектующие не совсем корректно, но если взглянуть на пиковую теоретическую производительность, то Titan со своими 4,5 терафлопс в несколько раз мощнее GPU, установленных в Xbox One и PS4 (1,23 терафлопс и 1,84 терафлопс, соответственно). А источник пишет о четырех видеокартах Titan...


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.