Почему Resident Evil Village не называется Resident Evil 8 - разработчики обратились к игрокам

Создатели сказали об улучшениях движка RE Engine с учётом возможностей нового поколения консолей

Создатели сказали об улучшениях движка RE Engine с учётом возможностей нового поколения консолей.

Продюсеры хоррора Resident Evil Village Цуёси Канда и Питер Фабиано записали видеообращение к игрокам и, в частности, отметили, почему игра не называется Resident Evil 8. По словам Цуёси Канда, разработчики относятся к игре именно как к восьмой части серии. Также в логотипе игры скрыта римская цифра VIII. То есть цифры 8 просто нет в явном виде в названии.

В Resident Evil Village используется улучшенная версия движка RE Engine, который можно было увидеть в проектах Resident Evil 7, ремейках Resident Evil 2-3 и в Devil May Cry 5. При этом Resident Evil Village создаётся для PS5, Xbox Series X и РС, что позволило разработчикам сделать реалистичную графику и отказаться от экранов загрузки. 

Действие игры разворачивается через несколько лет после событий, описанных в Resident Evil 7. Главный герой седьмой части Итан Уинтерс попытался жить нормальной жизнью, но в его судьбу вмешался Крис Редфилд. На одном из артов Крис изображён мрачным и суровым персонажем. Ещё создатели уделяют много внимания проработке окружения и деталям. 

В конце лета в сети появится новая информация о Resident Evil Village.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.