Почему Robert Bowling не пошел в Respawn
Основатель Robotoki Роберт Боулинг (Robert Bowling) в интервью VentureBeat рассказал о том, почему после ухода из Infinity Ward он не присоединился к своим бывшим коллегам, перешедшим работать из Infinity Ward в студию Respawn.

Основатель Robotoki Роберт Боулинг (Robert Bowling) в интервью VentureBeat рассказал о том, почему после ухода из Infinity Ward он не присоединился к своим бывшим коллегам, перешедшим работать из Infinity Ward в студию Respawn.
По его словам, решение основать собственную компанию было вызвано желанием создать нечто такое, что до него не удавалось создать в игровой индустрии еще никому.
«Команда Respawn Entertainment была моей ролевой моделью, моими друзьями и коллегами в течение долгих лет, - говорит он. - Но я почувствовал, что мне нужно уйти и создать нечто совершенно особенное, что-то такое, чего ранее никто не делал».
Напомним, дебютной игрой Robotoki станет постапокалиптический зомби-экшен Human Element, который расскажет о том, на что способны люди, оказавшиеся в критической ситуации, движимые паникой и страхом заражения.
К сожалению, выход игры состоится не раньше 2015 года - для РС и консолей следующего поколения.