Почему РС-версии Assassin's Creed всегда выходят с задержками

Задержка в случае с первой частью Assassin's Creed, вышедшей в 2007-м, составила шесть месяцев, Assassin's Creed 2 и Brotherhood - четыре месяца, Revelations - две недели, Assassin's Creed III - месяц.

Исторически так случилось, что РС-версии всех частей Assassin's Creed выходили через определенное время после релиза консольных изданий. Задержка в случае с первой частью Assassin's Creed, вышедшей в 2007-м, составила шесть месяцев, Assassin's Creed 2 и Brotherhood - четыре месяца, Revelations - две недели, Assassin's Creed III - месяц.

Assassin's Creed IV: Black Flag выйде на PS3 и Xbox 360 29 октября, а на РС появится через три недели после этого - 19 ноября (спустя четыре дня после выхода версии для PS4). Жан-Себстьен Дека (Jean-Sebastien Decant) из Ubisoft объясняет, что причина задержек заключается в том, что все версии серии начинали делать на консолях, после чего портировали на РС.

«Все зависит от того, какая версия является главной. Если, например, ею является версия для PS3 или Xbox 360, то нам нужно сначала закончить ее, а затем заниматься остальными версиями».

«Что касается Assassin's Creed IV: Black Flag, то, как и с предыдущими частями серии, мы должны были сначала сделать игру для современных консолей, после чего заниматься версиями для PS4, Xbox One и РС. Сначала нужно закончить master-версию, убедиться, что с ней все в порядке, после чего переключаться на остальные издания».

Это заявление подразумевает, что большой разницы между версиями Assassin's Creed IV для современных и новых консолей (кроме разрешения) быть не должно.


Сейчас на главной

Публикации

Netflix тащит на дно. Обзор аниме «Ведьмак: Сирены Глубин»

Netflix снова переосмысляет «Ведьмака», растягивая камерную историю из рассказа «Немного жертвенности» до масштабов «Игры престолов». Здесь «Ромео и Джульетта», придворные интриги и этнические конфликты, приправленные «зелёной повесткой». Стоит ли погружаться в эти «глубины» или франшизу опять утопили? Разбираемся в этом обзоре.

Обзор игрового 27-дюймового QHD IPS-монитора Thunderobot Silver Wing LQ27F180L-Q

Инструментарий 12 февраля 18:00 0

Монитору Thunderobot Silver Wing LQ27F180L-Q относится к одному из самых популярных классов – игровых 27-дюймовых QHD IPS-мониторов с повышенной частотой развёртки. Разбираемся, как Thunderobot использует современные технологии в своей новинке и каким образом бренд планирует конкурировать с лидерами на игровом рынке.

Не кривя душой — главный претендент на «Игру Года». Впечатления от Kingdom Come: Deliverance 2 после 40 часов

Обзоры 11 февраля 15:00 0

Kingdom Come: Deliverance 2 — это не просто продолжение. Игра не только развивает идеи оригинала, но и исправляет его шероховатости, предлагая ещё более глубокий, живой и аутентичный опыт. Спешим поделиться первыми впечатлениями.

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.