Поддержка Move в Child of Eden пока под вопросом
На пресс-конференции Ubisoft была анонсирована игра Child of Eden, которую представил известный дизайнер Тецуя Мизугучи (Tetsuya Mizuguchi).

На пресс-конференции Ubisoft была анонсирована игра Child of Eden, которую представил известный дизайнер Тецуя Мизугучи (Tetsuya Mizuguchi).
На тот момент сообщалось, что «духовный наследник Rez» будет поддерживать Kinect и PS Move, однако в последнем интервью CVG Мизугучи уточнил, что поддержка Move в Child of Eden все еще под вопросом, а вот с Kinect все отлично.
«Каждый день технология и ПО (для Kinect) улучшаются, так что мы постоянно корректируем управление. На старте новой технологии всегда возникают проблемы, однако в данном случае она постоянно становится лучше».
«Я действительно люблю работать с новыми технологиями, наблюдая за тем, какого рода игровой процесс мы может создать с их помощью. Kinect стала первой новой системой управления, поэтому мы решили посмотреть, как она будет работать в Child of Eden».