Поддержка разрешения 4К не является обязательной для проектов, выходящих на Project Scorpio, вместо этого авторы могут повысить производительность в играх

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что игры для мощной консоли Project Scorpio не обязаны работать в разрешении 4К.

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что игры для мощной консоли Project Scorpio не обязаны работать в разрешении 4К. Об этом Фил сообщил, отвечая на вопрос, могут ли разработчики использовать мощности консоли для запуска игр в разрешении 1080р при 60к/с со «значительно улучшенной графикой».

«Мы поговорим об этом позже. Но я никогда не говорил, что мы сделаем поддержку разрешения 4К обязательным условием для выпуска игр на Project Scorpio», - ответил Сперсер. Ранее Спенсер высказывал аналогичные мысли и отмечал, что Microsoft хочет предоставить авторам «творчеству свободу» в вопросе использования мощностей Project Scorpio. Также в ходе Е3 Спенсер не исключил, что некоторые нынешние игры могут выглядеть лучше на Project Scorpio.

Поступление в продажу Project Scorpio ожидается в конце 2017 года.


Отмена
  • < p>После какого раза шутка про "не так поняли" перестает быть смешной?

  • < p>
    Мы поговорим об этом позже

    Фил, все уже всё поняли, когда вы назвали мощность Скорпио, ей богу. Просто тяни время.

    "шутка повторенная в n-й раз становится в n раз смешнее."©

    Теорема Ланрганжа-Пуанкаре

  • < p>
    После какого раза шутка про "не так поняли" перестает быть смешной?

    она имхо уже давно превратилась из шутки в вечный лозунг мелкомягких. им надо каждое выступление начинать с этой фразы, "нас не так поняли. здравствуй, дамы и господа. ..."

  • < p>Какой-то урод получится, а не приставка похоже.

  • < p>Короче 4к на консолях будут поддерживать всякие инди и аркадки, а вот ААА игры будут со стандартными 1080/60 FPS

  • < p>Бормотуха будет какая-то, Спенсер поплыл. То, что 4К не будет в ААА понятно всем.

    [off]Запустил Batman: Arkham Knight и обурел от крутости. Постановка - могучая. Графоний - отпад. И да, не будь консолей, этой игре не суждено было бы появиться на свет. Такие деньги только приставки отбить могут.[/off]

  • < p>

    И чо, как она - story driven, или снова постоянные убогие полянки со стычками, через которые пробираешься как через болото: ногу вытащил - хвост увяз ?

    И враги пластилинового цвета.

  • 0
    < p>

    Я только самое начало прошел, на машинке покатался, да пару схваток провел, упек Плющ в тюрячку, но сюжет развивается, постоянные переговоры, диалоги туда-сюда. Пока по ощущениям лучшая игра серии - начинается сразу с экшна, считай, и все в динамике с кинематографичными эффектами происходит, прямо чувствую себя Бэтменом. Буду тупо сюжет наверное проходить, не отвлекаясь на допфигню, очень круто сделано.

  • Z
     2016-06-22 19:30:41 (обновлено 2016-06-22 19:32:16)
    -6
    < p>
    Запустил Batman: Arkham Knight и обурел от крутости. Постановка - могучая. Графоний - отпад. И да, не будь консолей, этой игре не суждено было бы появиться на свет. Такие деньги только приставки отбить могут.

    Деньги были всегда, а игры стали появляться тогда, когда появились ПК, что как бы намекает, что благодарить ты должен ПК, а не консоли, так как не будь ПК любой игре не суждено было бы появиться на свет))

  • < p>

    Без консолей ты б сидел в WOW 5 рубал по условно-бесплатной модели, грамотей)

  •  2016-06-22 19:35:04 (обновлено 2016-06-22 19:35:38)
    3
    < p>Зоркен, ты двоешник. Компьютерные игры появились на мэйнфреймах, когда ПК и в помине не было.

  • < p>Ну вот и причина купить. Жду. Хотя без экзов, всё равно жду новый хвох.

  • m_
     2016-06-22 21:34:26 (обновлено 2022-03-15 13:48:43)
    0
    < p>

    Ждунишка

  • Z
     2016-06-22 19:51:07 (обновлено 2016-06-22 19:55:45)
    0
    < p>
    Без консолей ты б сидел в WOW 5 рубал по условно-бесплатной модели, грамотей)

    Без консолей все бы мы сидели с теми же самыми играми, только на одной платформе - ПК, а вот без ПК сидел бы ты сейчас и смотрел дом 2

    Зоркен, ты двоешник. Компьютерные игры появились на мэйнфреймах, когда ПК и в помине не было.

    Изначально да, я об этом уже давно рассказывал и даже даты приводил и название первой игры, думаешь подобный вопрос тут впервые встает?))) Впрочем сейчас, да и 20 лет назад, все игры разрабатывают на ПК, а не шкафокомпах, когда все это было лишь экспериментом, впрочем то были компьютеры и сейчас компьютеры, просто тогда они не были персональными))

  •  2016-06-22 19:57:49 (обновлено 2016-06-22 19:58:33)
    0
    < p>
    Zorkenn

    я об этом уже давно рассказывал и даже даты приводил и название первой игры

    Ну, слава б-гу, а то я испереживался.

  • < p>Даже не знаю, брать Forza Horizon 3 сейчас и играть с 30 фпс на ХО или подождать ремастер для Скорпиона с 60 фпс...

  • < p>

    Подожди суперслим Скорпио, а игру дадут в лайве на распродаже к тому времени.

  • < p>

    только ждун объявился, как веня тут как тут :)

  • z
     2016-06-22 21:17:17 (обновлено 2021-11-29 12:08:38)
    0
    < p>всё никак не можете запомнить старинные слова? "Не надо слушать, что говорят американцы, надо смотреть, что они делают"

  • < p>Фил, точно? Прямо вот как сказал, так и будет, да? Хорошенько подумай на сей раз!

    Ждем опровержения или дополнения/корректировки этих слов на следующей неделе.

  • S
     2016-06-22 23:00:41 (обновлено 2022-05-03 23:27:15)
    0
    < p>С такии метаниями вряд ли они успеют сделать Скорпио в срок. Ведь это все означает изменения спецификаций. А это заказы, производство, поставки, разработка ПО ... Фил еще даже толком не знает что он вообще собрался выпускать

  • < p>С самых первых слухов всё было очевидно для адекватных людей, только паяцы до сих пор продолжают всё не так понимать.

  •  2016-06-23 05:27:25 (обновлено 2016-06-23 05:28:40)
    3
    < p>Навеяно новостями о Project Scorpio. Все имена, названия и персонажи вымышленые. Любые совпадания с реальностью случайны.

    Некто Ф и Ко: Мы делаем, супер-мега-архи-турбо-производительную консоооль! 6 TFLOPS мощи! Поддержка 4К! Никаких ограничений для разработчиков.

    Игрок 1: Ура! Мега-консоль, как раз для моего нового 4К ТВ! Надо брать!

    Игрок 2: Круто! Наверное, на моем 1080p ТВ будет улучшенный графоний, по сравнению с 4К и наистабильнейшие 60 фпс!

    Ф: "Scorpio консоль разработана для 4К. Если у вас нет телевизора с поддержкой 4К, то вы не получите тех преимуществ, для которых сделала консоль. Вы их не увидите"

    Игрок 2: O_o То есть, с моим 1080р ТВ, ничего мне не обломится :( Ну и нафига тогда ваша консоль нужна, если на ней даже эксклюзивов не будет!?

    Журналисты: Эм, а как же никаких ограничений для разработчиков? Как же они забубенят супер-графоний в 1080р и все такое? Хотя, им же жить проще будет.

    Ф: Вы меня не так поняли! Обладатели 1080р-телевизоров не останутся за бортом!

    Игрок 2: Ага, а где? в трюме?

    Журналисты: Надо бы уточнить. Ф, разработчики смогут использовать мощности консоли для запуска игр в разрешении 1080р при 60к/с со «значительно улучшенной графикой»?

    Игрок 2: *задержал дыхание и скрестил пальцы*

    Ф: Мы поговорим об этом позже. Я никогда не говорил, что мы сделаем поддержку разрешения 4К обязательным условием для выпуска игр на Project Scorpio.

    Игрок 1: Как?! 6 TFLOPS для поддержки 4К и без поддержки 4К??? Это что, снова будет рендеринг в 800-900р с апскейлом теперь в 4К и то если разработчики соизволят? Чего они вообще там делают и чем думают.

    Игрок 2: Кто-нибудь объясните мне, что за шайтан-коробку они мастерят!!! Будет улучшенная графика в 1080р при 60 фпс или нет?

    Разработчики: Мда...Ограничений нет, потому что Ф и Ко еще не определилась с их спиcком, пока.

    P.S. А если серьезно, то думаю введут обязательную поддержку 4К и разрешат улучшенную графику в 1080р. Иначе Fail.

  • < p>Почему фраза "значительно улучшенная графика" в ковычках ? Разве 6 терафлопс недостаточно чтобы значительно улучшить ?! По-моему даже с головой ! Тогда зачем ковычки ? Непонятно.

  • < p>[удалено модератором, пользователь заблокирован]

  • < p>
    Почему фраза "значительно улучшенная графика" в ковычках ?

    Потому что это цитата из вопроса пользователя Спенсеру.

  • < p>Фил и Овервотч - самые горячие слова в июне.

  • < p>Дай бог 720p при стабильных 30 фпс, и на том спасибо, МС.

  • < p>
    пользователь заблокирован]

    кто моего мальчика обидел покажись только я могу своего мальчика обижать, ясно?

  • < p>

    Бгггг, а вот и папа вслед за мамой пожаловал...

  • < p>Что?опять????

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Строй, убивай, культ развивай. Обзор Cult of the Lamb

    Обзоры 19 августа 18:10 2

    В Cult of the Lamb вы играете за маленького ягненка, которого собирались принести в жертву. Только этот ягненок умеет постоять за себя, и сам кого хочешь в жертву принесет! Разработчики из Massive Monster, под крылом знаменитого издателя Devolver Digital, решили объединить исследование подземелий и управление поселением в одной игре. Получилось ли у них? Сейчас расскажем!

    Не отлипнуть. Обзор ПК-версии Marvel's Spider-Man Remastered

    Обзоры 18 августа 18:24 17

    Несмотря на четырёхлетний возраст и знакомые механики, игра о Человеке-пауке от Insomniac Games до сих пор увлекает и затягивает. Драматичный сюжет, увлекательный игровой процесс и великолепная графика теперь доступны на ПК. Стоит ли посвятить время бывшему эксклюзиву PlayStation? Давайте разбираться!

    Дешёвая пародия на Genshin Impact. Обзор Noah’s Heart

    Обзоры 16 августа 15:27 13

    Genshin Impact задал тренды для игр на смартфонах. Исследование открытого мира, головоломки, аниме-стилистика, сбор команды героев, фентезийный сеттинг и увлекательная история. Создатели Noah’s Heart попытались все это реализовать в своем проекте, вот только 100 миллионов долларов на разработку у них не было. В итоге получился трехкопеечный Геншин с элементами AFK Arena.

    Время инди-игр, или когда светлые мысли приносят миллионы

    Статьи 15 августа 20:49 6

    Игры от независимых разработчиков уже давно не копеечные проекты с унылой графикой и примитивным геймплеем, а мощный двигатель, который толкает рынок вперёд, показывая корпорациям средний палец. «Инди-диета» из года в год становится всё вкусней и питательней, а малоизвестный проект вчера, сегодня выигрывает номинацию в какой-либо из категорий «игра года».

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 7

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.