Поддержка USB-накопителей будет добавлена в Xbox 360 6 апреля

Как и ожидалось Microsoft официально подтвердила информацию о том, что поддержку USB Mass Storage Device (всевозможных флэшек, портативных винчестеров и проч.) будет добавлена в Xbox 360 с очередным обновлением прошивки, которое будет выпущено уже 6 апреля.

Как и ожидалось Microsoft официально подтвердила информацию о том, что поддержку USB Mass Storage Device (всевозможных флэшек, портативных винчестеров и проч.) будет добавлена в Xbox 360 с очередным обновлением прошивки, которое будет выпущено уже 6 апреля.

Как и сообщалось ранее, независимо от объема используемого USB-накопителя, вы сможете задействовать для Xbox 360 всего 16 ГБ. Остальное место на флешке или винчестере можно будет использовать в обычным режиме с другими устройствами. Одновременно можно будет использовать два USB-устройства, таким образом, объем дополнительного места для хранения игровых данных вашей консоли может быть увеличен до 32 ГБ.

«USB-винчестеры также будут поддерживаться, но максимальный размер, который можно задействовать для нужд Xbox 360, все также ограничен 16 ГБ, - заявил Major Nelson. - Так как флэшки обычно демонстрируют более высокие показатели чтения и записи, я настоятельно рекомендую использовать именно их».

«Вы также получите более широкие возможности по управлению данными, определяя, что копировать, а что переносить с одного источника хранения информации на другой».

В связи с этим Microsoft сообщила о подписании договора с SanDisk на выпуск флэшек под брендом Xbox 360, которые появятся на рынке в мае, однако, повтримся, вы сможете использовать любые флэшки.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.