Поднебесная ждёт: Blizzard будет сотрудничать с китайской компанией NetEase как минимум до 2023 года

Blizzard Entertainment сообщила о том, что будет сотрудничать с китайской компанией NetEase до 2023 года.

Blizzard Entertainment сообщила о том, что будет сотрудничать с китайской компанией NetEase до 2023 года.

Blizzard и NetEase начали работать вместе в 2008 году, когда компании решили выпустить StarCraft II в Китае и запустить в Поднебесной сервис Battle.net. Договор о сотрудничестве должен был закончиться в 2019 году, но срок его действия продлили. Обновлённое соглашение включает в себя сотрудничество над играми и сериями World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Hearthstone, Heroes of the Storm и Overwatch.

«NetEase помогала предоставить эпичные игры Blizzard ещё более широкой аудитории по всему миру. Мы рады тому, что у нас есть столь сильный партнёр в Китае. Мы с нетерпением ждем продолжения наших отношений и сотрудничества в Китае и за его пределами», - сказал президент Blizzard Джей Аллен Брек (J. Allen Brack).

«Мы рады продолжить успешное сотрудничество с Blizzard после десяти с лишним лет совместной работы. Масштаб нашего сотрудничества стал глубже и шире, чем раньше. Мы уверены, что вместе продолжим выпускать ещё более увлекательные проекты по всему миру», - добавил генеральный директор и основатель NetEase Уильям Динг (William Ding).

Сейчас NetEase и Blizzard совместными усилиями разрабатывают мобильную игру Diablo Immortal.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Отмена
  •  2019-01-13 11:02:29 (обновлено 2021-11-23 23:01:53)
    0
    < p>ну вот и Близзард стал китайским

  • < p>Сегодня NetEase запускает Diablo для мобилок, а Tencent запускает колду для мобилок. А завтра NetEase купит Blizzard, а Tencent Activision...

  • < p>

    Да и пусть купят, уже и не жалко.

  •  2019-01-13 12:35:44 (обновлено 2021-11-23 22:54:00)
    1
    < p>"Обновлённое соглашение включает в себя сотрудничество над играми и сериями World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Hearthstone, Heroes of the Storm и Overwatch" - можно даже не надеяться, что Blizzard что-то учла из анонса мобильной Диабло. Конторка больше не будет прежней никогда.

  • AP
     2019-01-13 12:55:00 (обновлено 2021-12-04 03:42:49)
    -1
    < p>Сделать римейк д1, д2 , а зачем , ведь туда микротранзакции не всунешь!

  • < p>

    Это смотря как ремейк делать... Вполне себе допускаю такое умелыми китайскими руками.. Души в проекте будет 0, но это и не будет для старых игроков. Выросло новое поколение доната, кто не видел бесплатных фан скинов без батлпасса.

  • < p>

    Вы недооцениваете Blizzard

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 9

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.