Подробности и ориентировочная дата выхода Star Citizen Alpha 3.0

Один из ведущих разработчиков амбициозного космического проекта Star Citizen сообщил, что в скором времени появится очередное крупное обновление для альфа-версии игры. Релиз Alpha 3.0 запланирован на конец июня 2017 года.

Один из ведущих разработчиков амбициозного космического проекта Star Citizen сообщил, что в скором времени появится очередное крупное обновление для альфа-версии игры. Релиз Alpha 3.0 запланирован на конец июня 2017 года.

Одним из важных новшеств Alpha 3.0 является возможность под названием Planetary Tech. Она позволяет исследователям бескрайнего космоса приземляться на планеты и их спутники, чтобы исследовать их на вездеходе или прогуляться по их поверхности. На момент релиза Star Citizen Alpha 3.0 можно будет приземлиться на три луны.

«Всё это происходит в бесшовном режиме от первого лица и отличается невероятной детализацией, которой славится Star Citizen. Мы предлагаем то, что выходит за рамки обещаний, данных нами ранее, и первоначальной концепции Star Citizen. Это превосходная иллюстрация того, как с поддержкой сообщество можно создать нечто столь замечательное, как Star Citizen», - заявил Крис Робертс.

Разработчики собираются продолжить развивать и совершенствовать Star Citizen. Крис Робертс поблагодарил пользователей, которые поддерживают авторов и помогают им воплотить в жизнь их замыслы. Пользователи уже перечислили на разработку Star Citizen более 146,5 миллионов долларов.

«Никто и никогда не пытался создать такую амбициозную игру, как Star Citizen. Я сомневаюсь, что у какого-либо издателя хватило бы терпения или выдержки для создания проекта, который ломает стереотипы так, как это делает Star Citizen», - заявил Робертс.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!