Подробности MP-составляющей Race Driver: GRID

Codemasters анонсировала подробности многопользовательского режима гоночной игры Race Driver: GRID, который будет включать 32 онлайновых чемпионата на 80 треках, расположенных в 15 локациях по всему миру.

Компания Codemasters анонсировала подробности многопользовательского режима гоночной игры Race Driver: GRID, который будет включать 32 онлайновых чемпионата на 80 треках, расположенных в 15 локациях по всему миру.

Одновременно могут соревноваться до 12-ти человек, которые смогут оценить трассы в различных уголках Европы, США и Японии. На выбор предлагается несколько дисциплин, включая дрифтинг, круговые заезды и даже состязания на выживание, где необходимо раскурочить машину соперника и не позволить противникам уничтожить собственную тачку.

Новаторская рейтинговая система отразит все достижения гонщиков, пока они движутся от ранга Junior Rookie к почетному титулу Legend. Очки опыта начисляются за различные достижения – участия в соревнованиях до победы над противниками с более высоким рейтингом.

Рекорды времени прохождения трасс учитываются онлайновыми чартами лидеров, игроки могут скачать бота-соперника, который будет копией одного из лидеров, и попробовать одолеть его в тестовом режиме, а также просто полюбоваться на знаменитое соревнование в режиме наблюдения.

Также игроки получат возможность полностью настраивать условия игры, например включать или выключать повреждения, активировать catch-up, задействовать помощников водителя и создавать открытые и закрытые сессии.

Race Driver: GRID появится в продаже 30 мая 2008 года для Xbox 360, PS3 и РС. Наши впечатления от демо-версии GRID доступны по этой ссылке.

Источник: компания «Веллод»


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.