Подробности о DLC для Dragon Age [Обновлено]

На прошлой неделе компания ЕА официально сообщила о том, что в день релиза ролевой игры Dragon Age: Origins от студии BioWare будет выпущено дополнение под названием Warden's Keep.

На прошлой неделе компания ЕА официально сообщила о том, что в день релиза ролевой игры Dragon Age: Origins от студии BioWare будет выпущено дополнение под названием Warden's Keep.

Для пользователей РС и PS3 дополнение оценено в 7 долларов, а для владельцев Xbox 360 - в 560 MS Points. Сегодня ЕА уточнила, что в день релиза будет выпущено также и второе дополнение - Stone Prisoner, которое будет стоить 15 долларов.

Ну а теперь самое приятное - на самом деле, эти дополнения будут предлагаться совершенно бесплатно всем, кто купит новую копию игры, а вот для покупателей игр с рук эти дополнения как раз и будут предлагаться за обозначенные чуть выше суммы.

P.S. Так что теперь некоторым нашим читателям, которые огорчились после появления предыдущей новости, придется все же «купить лицуху и не париться», как они и планировали изначально.


Уточненная информация о дополнениях, полученная от ЕА Russia:

Дополнение "Каменная Пленница" (The Stone Prisoner) откроет доступ к могучему каменному голему по имени Шейла, который может стать одним из самых сильных членов отряда. Шейла появляется в игре со своей собственной сюжетной линией и уникальными заданиями, которые игроку еще только предстоит отыскать. В состав загружаемого дополнения "Каменная Пленница" войдут также новые игровые зоны и предметы, не говоря уже о многих дополнительных часах игры, продлевающих время приключений в мире Dragon Age.

Владельцы коробки с игрой "Dragon Age: Начало" смогут открыть доступ к дополнению "Каменная Пленница" бесплатно при наличии кода*, размещенного на специальном вкладыше внутри упаковки. Игроки, которые приобрели игру в Интернете, смогут загрузить дополнение в виде отдельного файла. Дополнение "Каменная Пленница" также может быть приобретено отдельно по цене 535 рублей в PlayStation Store и для PC (для этого необходимо нажать на специальную ссылку в меню игры) или за 1200 points в Xbox LIVE Marketplace.

Загружаемое дополнение "Крепость Стражей" (Warden's Keep) предложит владельцам "Dragon Age: Начало" исследовать новое подземелье, в недрах которого сокрыты новые награды - такие как набор древних доспехов Серых Стражей, шанс приобрести две из шести таинственных новых способностей, возможность использовать общий для всего отряда сундук для хранения заработанных тяжелым трудом трофеев и новая база с торговцами.

В основе сюжета дополнения "Крепость Стражей" лежит древний миф вселенной Dragon Age, согласно которому двести лет назад легендарные хранители, известные как Серые Стражи, были преданы и изгнаны. До недавних пор Стражи скрывались, а их заброшенная крепость считалась обителью призраков. Долгие годы из уст в уста передавались легенды о величайших сокровищах и забытых знаниях, сокрытых в ней, но никому не удавалось добыть их и вернуться живым. "Крепость Стражей" предлагает игрокам шанс отыскать потерянную главу истории Серых Стражей. С верным отрядом и новым проводником они смогут открыть тайну падения Крепости Стражей и вернуть порядок в эти земли.

Дополнение "Крепость Стражей" поступит в продажу по цене 240 рублей в PlayStation Store и 560 Microsoft Points в Xbox LIVE Marketplace. В версии игры для PC владельцы цифрового комплекта Digital Deluxe Edition, который будет распространяться через Интернет, смогут получить доступ к дополнению "Крепость Стражей" бесплатно с помощью кода, полученного по электронной почте. Все владельцы игры также смогут приобрести дополнение отдельно по цене 240 рублей, воспользовавшись ссылкой в меню игры.

Помимо этого, BioWare выпустит загружаемое дополнение "Доспех Кровавого Дракона" (Blood Dragon Armor), в состав которого входит специальный набор доспехов, обеспечивающий игрокам дополнительную защиту в бою. Это загружаемое дополнение будет доступно для игроков, которые приобрели игру "Dragon Age: Начало". Им достаточно лишь ввести код, входящий в комплект игры. Этот набор доспехов может использоваться как в игре "Dragon Age: Начало" для PC, PlayStation 3 и Xbox 360, так и в игре Mass Effect 2 для Xbox 360 и PC.



Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.