Подробности о дополнении After Dark для Cities: Skylines

С приходом After Dark жизнь в городах Cities: Skylines будет кипеть не только от рассвета до заката, но и от заката до рассвета. В новых районах найдутся развлечения на любой вкус.

Компания Paradox Interactive на выставке gamescom представила первое дополнение к градостроительной стратегии Cities: Skylines от студии Colossal Order. Cities: Skylines After Dark привнесет в игру множество нового: новые специализированные зоны, новые муниципальные службы, новую систему транспорта, – однако главным изменением станет улучшение графики и изменение поведения жителей вследствие добавления в игру смены времени суток.

С приходом After Dark жизнь в городах Cities: Skylines будет кипеть не только от рассвета до заката, но и от заката до рассвета. В новых районах найдутся развлечения на любой вкус: закончив с работой, местные жители смогут отдохнуть в ночных клубах, караоке-барах и других популярных местах. Днем же пляжи подарят возможности для развития новых направлений бизнеса: например, организации прибрежных ресторанчиков или сервисов проката водных мотоциклов. Новые тюрьмы станут домом тем, чье веселье перешло разумные границы, а мирные полуночники смогут безопасно добраться до дома на такси.

Особенности After Dark:

  • Досуг и роскошь: Ночные клубы, рестораны, боулинг-клубы и прочие ночные развлечения не дадут заскучать после захода солнца
  • На службе городу: Новые муниципальные службы доставят преступников из полицейских участков в тюрьму, а грузовые хабы и международные аэропорты стимулируют развитие промышленности и туризма
  • Креветки и омары: В прибрежной зоне найдется место фирмам, предлагающим выезды на рыбалку, причалам и пляжным барам
  • С ветерком: Городское такси поможет жителям и туристам добраться до нужного места; альтернативным способом выступят новые автобусные маршруты и велосипедные дорожки
  • Еще больше сообщений: Потому что все их любят

Cities: Skylines After Dark выйдет на PC, Mac и Linux в 2015 году.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?