Подробности о дополнении After Dark для Cities: Skylines

С приходом After Dark жизнь в городах Cities: Skylines будет кипеть не только от рассвета до заката, но и от заката до рассвета. В новых районах найдутся развлечения на любой вкус.

Компания Paradox Interactive на выставке gamescom представила первое дополнение к градостроительной стратегии Cities: Skylines от студии Colossal Order. Cities: Skylines After Dark привнесет в игру множество нового: новые специализированные зоны, новые муниципальные службы, новую систему транспорта, – однако главным изменением станет улучшение графики и изменение поведения жителей вследствие добавления в игру смены времени суток.

С приходом After Dark жизнь в городах Cities: Skylines будет кипеть не только от рассвета до заката, но и от заката до рассвета. В новых районах найдутся развлечения на любой вкус: закончив с работой, местные жители смогут отдохнуть в ночных клубах, караоке-барах и других популярных местах. Днем же пляжи подарят возможности для развития новых направлений бизнеса: например, организации прибрежных ресторанчиков или сервисов проката водных мотоциклов. Новые тюрьмы станут домом тем, чье веселье перешло разумные границы, а мирные полуночники смогут безопасно добраться до дома на такси.

Особенности After Dark:

  • Досуг и роскошь: Ночные клубы, рестораны, боулинг-клубы и прочие ночные развлечения не дадут заскучать после захода солнца
  • На службе городу: Новые муниципальные службы доставят преступников из полицейских участков в тюрьму, а грузовые хабы и международные аэропорты стимулируют развитие промышленности и туризма
  • Креветки и омары: В прибрежной зоне найдется место фирмам, предлагающим выезды на рыбалку, причалам и пляжным барам
  • С ветерком: Городское такси поможет жителям и туристам добраться до нужного места; альтернативным способом выступят новые автобусные маршруты и велосипедные дорожки
  • Еще больше сообщений: Потому что все их любят

Cities: Skylines After Dark выйдет на PC, Mac и Linux в 2015 году.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?