Подробности о дополнении Borderlands

Главный дизайнер Borderlands сообщил в интервью MTV Multiplayer, что дополнение The Zombie Island of Dr. Ned будет по размеру примерно таким же, как начальная локация игры Arid Badlands.

Главный дизайнер Borderlands сообщил в интервью MTV Multiplayer, что дополнение The Zombie Island of Dr. Ned будет по размеру примерно таким же, как начальная локация игры Arid Badlands.

«Говоря о размерах дополнения, мы думаем о Arid Badlands. Что касается продолжительности прохождения, то вам придется потратить на The Zombie Island of Dr. Ned от 4 до 6 часов времени. Конечно же, вас ждут интересные области для исследований, новые враги и так далее».

После покупки и установки дополнительного контента вы сможете отправиться в бухту Jakobs Cove при помощи одного из телепортеров, однако если вы не активировали их в основной игре, то все равно сможете добраться до новой локации. Дальше интересней:

«После того, как вы попадаете в новую локацию, игра определяет уровень развития героя и подстраивает территорию под вас. Желательно, чтобы ваш персонаж был развит хотя бы до 10-го уровня. Если вы попадете сюда персонажем 1-го уровня, то вам придется противостоять монстрам 10-го уровня. Поэтому мы советуем игрокам сначала поиграть в Borderlands и понять ее принцип. В дополнительном контенте никакой тренировки не будет».

The Zombie Island of Dr. Ned - это первое дополнение для Borderland, которое выйдет 24 ноября и будет продаваться по $10 в PSN и 800 Microsoft Points в Xbox Live.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.