Подробности о контроллере для Xbox One

Два года кропотливой работа позволили авторам сделать много полезных улучшений.

Новое видео от Microsoft посвящено контроллеру для Xbox One. Разработчик рассказывает об отличиях от контроллера для Xbox 360. 

Два года кропотливой работа позволили авторам сделать много полезных улучшений. Аккумулятор теперь находится в корпусе устройства, что, цитируем, «технически было очень сложно реализовать». При помощи USB-кабеля контроллер можно подключить к консоли, и «вы получаете одновременно и проводной, и беспроводной контроллер». 

Что касается функциональности, то самым заметным отличием от контроллера Xbox 360 являются так называемые «импульсные триггеры». Это обычные триггеры, но чуть большего размера, поскольку в них находятся вибромоторчики, которые начинают вибрировать в ответ на различные события. Например, когда обойма в автомате разряжается. Кроме того, была увеличена чувствительность триггеров, что позволит более точно контролировать ускорение и торможение в гоночных играх. 

Если включить Xbox One при помощи нового контроллера в области видимости Kinect, то последний сразу определит, у кого именно из находящихся в комнате людей он находится в руках, и загрузит соответствующий профиль. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.