Подробности о новой части God of War – обучение сына, особенности истории, постаревший Кратос

Один из разработчиков новой части God of War Кори Барлог и актёр Кристофер Джадж (Christopher Judge) – новый голос постаревшего Кратоса – поделились информацией о вселенной игры, сюжете и других аспектах.

Один из разработчиков новой части God of War Кори Барлог и актёр Кристофер Джадж (Christopher Judge) – новый голос постаревшего Кратоса – поделились информацией о вселенной игры, сюжете и других аспектах.

Авторы изначально хотели переделать франшизу «с нуля». Они попытались выделить все элементы, которые работали раньше, и сохранить их, а также изменить все составляющие, которые не вписывались в нынешнее видение жизни Кратоса.

Действие игры разворачивается во времена, когда, согласно преданиям викингов, боги ещё ходили по земле.

Кратос и его сын живут в очень враждебном мире, где у них нет союзников. Сын Кратоса понимает язык обитателей этого мира, а Кратос – нет. Например, в показанном на Е3 ролике тролль говорит на языке, который понимает только сын Кратоса.

Кратос пытается свыкнуться с новой для себя ролью отца. Он не может везти себя как раньше. Тем не менее, перед нами не новый герой. Постаревший Кратос по-другому смотрит на жизнь. Он пытается жить вместе с маленьким человеком, который не понимает очевидных, с точки зрения Кратоса, вещей. Кратос недоволен тем, что не может дать волю гневу и должен оставаться спокойным, чтобы передать свои знания сыну.

По словам Кристофера Джаджа, ничего так не меняет мужчину, как появление ребёнка. В игре показано то, что быть отцом – это испытание.

В God of War будут элементы ролевой игры и система развития. Но авторы пока не определились, каким образом будут реализованы эти составляющие.

У топора, которым орудует Кратос в демонстрации, есть своя история, связывающая воедино судьбы многих персонажей. Авторы не сразу определились с оружием для героя, поскольку в игре совершенно новое управление.

Разработчики пока не готовы назвать имя сына Кратоса.

Повествование вертится вокруг обучения, и это также важнейший элемент механики.  На протяжении всей игры Кратос постоянно обучает своего сына. В игре можно будет отдавать команды сыну, как во время боя, так и в процессе решения головоломок.

God of War разрабатывается для PS4. Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.