Подробности о новой части God of War – обучение сына, особенности истории, постаревший Кратос

Один из разработчиков новой части God of War Кори Барлог и актёр Кристофер Джадж (Christopher Judge) – новый голос постаревшего Кратоса – поделились информацией о вселенной игры, сюжете и других аспектах.

Один из разработчиков новой части God of War Кори Барлог и актёр Кристофер Джадж (Christopher Judge) – новый голос постаревшего Кратоса – поделились информацией о вселенной игры, сюжете и других аспектах.

Авторы изначально хотели переделать франшизу «с нуля». Они попытались выделить все элементы, которые работали раньше, и сохранить их, а также изменить все составляющие, которые не вписывались в нынешнее видение жизни Кратоса.

Действие игры разворачивается во времена, когда, согласно преданиям викингов, боги ещё ходили по земле.

Кратос и его сын живут в очень враждебном мире, где у них нет союзников. Сын Кратоса понимает язык обитателей этого мира, а Кратос – нет. Например, в показанном на Е3 ролике тролль говорит на языке, который понимает только сын Кратоса.

Кратос пытается свыкнуться с новой для себя ролью отца. Он не может везти себя как раньше. Тем не менее, перед нами не новый герой. Постаревший Кратос по-другому смотрит на жизнь. Он пытается жить вместе с маленьким человеком, который не понимает очевидных, с точки зрения Кратоса, вещей. Кратос недоволен тем, что не может дать волю гневу и должен оставаться спокойным, чтобы передать свои знания сыну.

По словам Кристофера Джаджа, ничего так не меняет мужчину, как появление ребёнка. В игре показано то, что быть отцом – это испытание.

В God of War будут элементы ролевой игры и система развития. Но авторы пока не определились, каким образом будут реализованы эти составляющие.

У топора, которым орудует Кратос в демонстрации, есть своя история, связывающая воедино судьбы многих персонажей. Авторы не сразу определились с оружием для героя, поскольку в игре совершенно новое управление.

Разработчики пока не готовы назвать имя сына Кратоса.

Повествование вертится вокруг обучения, и это также важнейший элемент механики.  На протяжении всей игры Кратос постоянно обучает своего сына. В игре можно будет отдавать команды сыну, как во время боя, так и в процессе решения головоломок.

God of War разрабатывается для PS4. Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!