Подробности о PlayStation VR: Sony получает прибыль с каждого проданного устройства, первая партия было мгновенно распродана на Amazon UK

Если верить заявлениям вице-президента Sony Адама Бойса (Adam Boyes), то компания будет получать прибыль с каждой проданной единицы PlayStation VR.

Если верить заявлениям вице-президента Sony Адама Бойса (Adam Boyes), то компания будет получать прибыль с каждой проданной единицы PlayStation VR. «Очевидно, нам необходимо зарабатывать на каждом проданном устройстве», - заявил Адам Бойс в одном из интервью. На прямой вопрос, будет ли Sony зарабатывать на продаже PSVR, Бойс заявил, что со времён старта PS4 компания не продавала ни одно устройство себе в убыток.

Кроме того, как минимум в Северной Америке, в продажу поступят комплекты PlayStation VR с камерой и контроллером PS Move. Как уже известно, для работы PSVR необходима камера, а PS Move может пригодиться в некоторых играх для PSVR. Стоимость комплектов, как и их доступность в других регионах, будет объявлена дополнительно. Рекомендованная розничная цена на камеры равна 60 долларам, на PS Move – 50 за штуку. Некоторые магазины могут продавать эти уже не новые устройства дешевле. Их можно найти и на вторичном рынке, хотя сейчас их стоимость может вырасти.

Тем временем, подразделения компании Amazon из разных стран Европы, в частности Соединённого королевства, Германии и Италии, рапортуют о том, что первые партии PSVR были разобраны по предзаказам практически мгновенно. Оставить предварительный заказ можно в крупном британском онлайновом магазине GAME, но для этого придётся заплатить аванс в 100 фунтов.

Поступление PlayStation VR в продажу ожидается в октябре этого года по цене в 400 евро.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!