Подробности о PS Vita с TGS 2011

До этого момента Sony уже говорила о том, что новая портативная консоль PlayStation Vita может быть использована в качестве контроллера PS3, но то, что Nintendo показала применительно к Wii U лишь в концепт-роликах, Sony продемонстрировала на TGS 2011 вживую.

До этого момента Sony уже говорила о том, что новая портативная консоль PlayStation Vita может быть использована в качестве контроллера PS3, но то, что Nintendo показала применительно к Wii U лишь в концепт-роликах, Sony продемонстрировала на TGS 2011 вживую.

На конференции Sony было показано, как PS Vita использовали в качестве контроллера игры LittleBigPlanet 2, запущенной на PS3. Глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) играл с PS Vita, а другой человек использовал DualShock 3. Причем глава SCE задействовал не только кнопки портативной консоли, но и сенсорный экран, при помощи которого он бросал предметы, рисовал новые платформы и так далее.

Sony не уточнила, можно ли использовать одновременно в качестве контроллера PS3 более одной консоли PS Vita.

Кроме того, на конференции также показали вживую работу функции Remote Play, причем не на примере какой-то простенькой казуальной игры, а при помощи Killzone 3. Если вы не в курсе - речь идет о возможности играть на экране PS Vita в любую игру, запущенную на PS3. Камера показала, как Ёсида играл в Killzone 3, причем лишь в одном моменте было заметно небольшое замедление.

Пользователи смогут запускать на Vita игры с PS3 как по сети Wi-Fi, так и через интернет - главное, чтобы качество соединения было хорошим. То есть, теоретически, вы сможете играть в любые эксклюзивы PS3 на своей Vita, независимо от того, как далеко находитесь от дома.

Да, у PS Vita отсутствуют некоторые кнопки контроллера DualShock 3, но Ёсида продемонстрировал в ходе игры в Killzone 3, как их заменяют другие органы управления, например, задняя сенсорная панель, четыре угла которой дублируют кнопки L2, R2, L3 и R3.



На пресс-конференции Sony в рамках TGS представители компании также рассказали о том, что новая портативная консоль PlayStation Vita принесет множество нововведений в использовании приложений «дополненной реальности» (Augmented Reality или AR).

Например, PlayStation Vita можно использовать несколько маркеров (или карточек) для создания более широкого игрового поля (Wide Area AR). То есть игроки смогут устелить свой стол или комнату различными карточками для того, чтобы получить большое виртуальное пространство для игры.

Но это еще не все - в PlayStation Vita также реализована технология Markerless AR, для работы которой совершенно не требуются какие-либо маркеры. В ходе конференции было продемонстрировано, как вы можете, например, сделать фотографию комнаты и, спустя несколько нажатий на кнопки, на экране появится обезьянка из Ape Escape и начнет бегать по вашей комнате на экране консоли.

Sony утверждает, что комбинация Markerless AR с гироскопами и сенсорами Vita позволит создавать совершенно новые виды игрового опыта на этой портативной консоли.

Так выглядят стандартные коробка и игровой картридж для PS Vita

Запуск PlayStation Vita в Японии ожидается 17 декабря 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.