Подробности о Quake Champions: способности героев, оружие и методы получения новых «пушек»

В ходе мероприятия QuakeCon 2016 творческий директор студии id Software Тим Уиллитс (Tim Willits) поделился новыми подробностями о скоростном шутере Quake Champions.

В ходе мероприятия QuakeCon 2016 творческий директор студии id Software Тим Уиллитс (Tim Willits) поделился новыми подробностями о скоростном шутере Quake Champions.

Хотя в игре предусмотрены разнообразные персонажи, у каждого из них всего одна уникальная способность. Герои очень похожи друг на друга. Это не явный представитель так называемых «геройских шутеров». В Quake Champions первостепенное значение имеет навык игрока, а не подбор команды.

Тим Уиллитс пока рассказал о 5 персонажах и их способностях. На момент релиза в игре будет 12 героев, но авторы планируют расширять этот список.

Рейнджер (Ranger) – в его распоряжении есть портативный телепорт, который можно бросать и мгновенно перемещаться в другую точку прямо в процессе боя.

Визор (Visor) – может видеть врагов сквозь стены в течение непродолжительного промежутка времени.

Чешуйчатый (Scalebearer) – прёт напролом, словно бешеный бык, и расталкивает всех на своём пути.

Никс (Nyx) – ненадолго становится невидимой, что позволяет ей внезапно атаковать противников.

Анарки (Anarki) – может быстро передвигаться на ховерборде.

Что касается оружия, то в игре точно будут следующие «пушки»: автомат, ружьё, гвоздомёт, ракетомёт, лайнтинг-ган, рейлган и рукавица с циркулярной пилой.

Тим Уиллитс отметил, что в Quake Champions можно будет носить с собой сколько угодно видов оружия. При этом в игре нельзя подобрать снаряжение перед боем. Зато новое оружие можно подобрать непосредственно на арене. Однако противник может оказаться проворнее и первым забрать мощное оружие.

Quake Champions разрабатывается с прицелом на кибер-спорт. По словам Уиллитса, разработчики уже дали опробовать проект профессиональным игрокам в Quake с целью собрать и изучить их отзывы.

Бета-тестирование Quake Champions стартует в начале 2017 года. Релиз игры состоится чуть позже на РС.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!