Подробности о Red Steel 2

Как сообщает GoNintendo, творческий директор Red Steel 2 Джейсон Ванденберг (Jason Vandenberghe) заявил, что локации в игре не будут ограничены одной лишь пустыней, которую мы видели в трейлерах. Также он рассказал о погодных эффектах, смене дня и ночи и прочих вещах.

Как сообщает GoNintendo, творческий директор Red Steel 2 Джейсон Ванденберг (Jason Vandenberghe) заявил, что локации в игре не будут ограничены одной лишь пустыней, которую мы видели в трейлерах. Также он рассказал о погодных эффектах, смене дня и ночи и прочих вещах.

«Caldera - это город, который расположен на северо-западе Лас-Вегаса. Земли, окружающие Caldera, называются Caldera County. Главной достопримечательностью этой территории является огромный кратер. События Red Steel 2 разворачиваются на Красном Западе (Red West) - это территория восточной части Северной Америки».

«Большую часть времени вы проведете в Caldera County, и локации здесь довольно разнообразные - вы встретите древние храмы, шахты, длинные подземные тоннели, трущобы, огромные современные строения и удивительные механизмы».

«Мы стараемся придать каждой локации уникальные черты при помощи погодных эффектов и общей атмосферы. Наши специалисты по эффектам много раз показывали нам такие сцены, которые, мы думали, невозможно создать на Wii».

Он добавил, что в игре особое значение для главного героя будут иметь четыре NPC, которые будут давать вам новые задания, продавать оружие и помогать искать ответы на возникающие вопросы.

В Европе игра выходит 26 марта 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.