Подробности о ролевой игре Vampyr от авторов Life is Strange и Remember Me

Представитель Dontnod Entertainment (Remember Me и Life is Strange) поделился информацией о ролевой игре Vampyr.

Представитель Dontnod Entertainment (Remember Me и Life is Strange), Филипп Моро (Philippe Moreau) поделился информацией о ролевой игре Vampyr. Этот проект также разрабатывается французской студией и использует графический движок Unreal Engine 4.

«Vampyr представляет собой ролевую игру с элементами боевика с напряжённой и жестокой боевой механикой, изучением окрестностей и расследованиями. Вам придётся собирать немало улик и общаться со многими людьми, населяющими Лондон», - говорится в сообщении.

В качестве протагониста в Vampyr выступает Джонатан Рид (Jonathan Reid) – военный хирург, который превратился в вампира.

«Рид был доктором во время войны – он учёный, изучающий особенности крови. Рид был скептически настроен по отношению к сверхъестественным вещам, так что, как можете представить, ему было тяжело свыкнуться со своим новым… состоянием. Будучи рассудительным человеком, Рид хочет понять вапмиризм. Изначально он относится к нему как к состоянию здоровья. Но по мере прохождения истории вы встретите много персонажей и узнаете о куда более сложных вещах», - отметил  Филипп Моро.

Действие Vampyr разворачивается в Лондоне в 1918 году, в разгар эпидемии Испанского гриппа («испанки»). Представитель Dontnod объяснил выбор антуража так: «Мы хотим рассказать по истине жестокую историю о существах, кардинально отличающихся от гламурных вампиров, которых сегодня можно видеть в телесериалах и фильмах».

Главный герой будет сражаться с людьми и монстрами. Он сможет расправляться с врагами как в ближнем бою, в том числе с помощью пилы (хирург, всё-таки), так и на расстоянии. Также в пресс-релизе упоминается продуманная система создания вещей.

Релиз Vampyr ожидается в 2017 году для РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!