Подробности о РС-версии Destiny 2, демонстрация мультиплеера и прохождения «страйка»

Представитель студии Bungie Дэвид Шоу (David Shaw), который возглавляет разработку РС-версии Destiny 2, сообщил подробности об издании игры для персональных компьютеров.

Представитель студии Bungie Дэвид Шоу (David Shaw), который возглавляет разработку РС-версии Destiny 2, сообщил подробности об издании игры для персональных компьютеров.

«Мы не хотим, чтобы игру воспринимали, как порт с консолей. Это один из ключевых факторов, который мы учитывали при принятии решения о выпуске игры на РС. Мы хотели, чтобы проект ощущался как игра для РС», - заявил Дэвид Шоу.

 

 Демонстрация прохождения «страйка» (версия для PS4 Pro) 

 

Основные работы, касающиеся РС-версии Destiny 2, выполняет студия Vicarious Visions, а не Bungie. Однако, по словам Дэвида Шоу, речь идёт о «полноценном партнерстве с Vicarious Visions». «Мы рассматриваем их [разработчиков РС-версии], как часть нашей команды авторов», - отметил представитель Bungie.

В РС-версии Destiny 2 не будет выделенных серверов. Тем не менее, Дэвид Шоу заверил публику, что авторы Destiny 2 учли ошибки первой части, связанные с сетевым кодом, и «создают новую технологию».

Демонстрация мультиплеерного режима Countdown (версия для PS4 Pro)

РС-версия предложит поддержку разрешения вплоть до 4К, разнообразные графические настройки, поддержку мониторов формата 21:9, текстовый чат и возможность увеличить угол обзора. Также на РС будет разблокированная частота кадров. То есть пользователи РС смогут играть при стабильных 60к/с, если их компьютеры достаточно производительны. На консолях Destiny 2 будет работать при 30 к/с.

Пока Bungie не сообщает системные требования РС-версии игры. В ходе презентации РС-весию Destiny 2 запускали на следующей конфигурации:

Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Процессор: Intel Core i7-7700K 4.2ГГц

16ГБ оперативной памяти

500ГБ SSD

Windows 10

Монитор: Predator XB1 27” 4K IPS с поддержкой NVidia G-Sync

У РС-версии Destiny 2 пока нет точной даты выхода. На PS4 и Xbox One игра появится 8 сентября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!