Подробности о саундтреке Killzone 2

Человеком, написавшим музыку ко всем играм серии Killzone, включая выходящую в следующем месяце Killzone 2, является Джорис де Ман (Joris de Man). Портал Music4Games взял интервью у этого композитора во время записи саундтрека для Killzone 2 в Abbey Road Studios и получил несколько интересных фактов о звуковом сопровождении новой игры.

Человеком, написавшим музыку ко всем играм серии Killzone, включая выходящую в следующем месяце Killzone 2, является Джорис де Ман (Joris de Man). Портал Music4Games взял интервью у этого композитора во время записи саундтрека для Killzone 2 в Abbey Road Studios и получил несколько интересных фактов о звуковом сопровождении новой игры.

«В общей сложности мы записали около 60 минут внутриигровой музыки, которая меняется в зависимости от той или иной игровой ситуации, - заявил де Ман. - Также у нас готово около получаса оркестровой музыки для меню и заставок».

Он также сообщил, что для этой игры создавалась совершенно новая звуковая дорожка, которая не заимствует практически никакие мотивы из предыдущих игр серии. Исключением является известная поклонникам оригинальной игры Helghast Theme, которая будет присутствовать в Killzone 2 в новой аранжировке.

Кроме того, стало известно о возможном выпуске отдельного музыкального диска с игровым саундтреком. Джорис де Ман отметил, что пока что данный момент обсуждается с Sony Music.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.