Подробности о саундтреке Killzone 2

Человеком, написавшим музыку ко всем играм серии Killzone, включая выходящую в следующем месяце Killzone 2, является Джорис де Ман (Joris de Man). Портал Music4Games взял интервью у этого композитора во время записи саундтрека для Killzone 2 в Abbey Road Studios и получил несколько интересных фактов о звуковом сопровождении новой игры.

Человеком, написавшим музыку ко всем играм серии Killzone, включая выходящую в следующем месяце Killzone 2, является Джорис де Ман (Joris de Man). Портал Music4Games взял интервью у этого композитора во время записи саундтрека для Killzone 2 в Abbey Road Studios и получил несколько интересных фактов о звуковом сопровождении новой игры.

«В общей сложности мы записали около 60 минут внутриигровой музыки, которая меняется в зависимости от той или иной игровой ситуации, - заявил де Ман. - Также у нас готово около получаса оркестровой музыки для меню и заставок».

Он также сообщил, что для этой игры создавалась совершенно новая звуковая дорожка, которая не заимствует практически никакие мотивы из предыдущих игр серии. Исключением является известная поклонникам оригинальной игры Helghast Theme, которая будет присутствовать в Killzone 2 в новой аранжировке.

Кроме того, стало известно о возможном выпуске отдельного музыкального диска с игровым саундтреком. Джорис де Ман отметил, что пока что данный момент обсуждается с Sony Music.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.