Подробности о саундтреке Mass Effect 3

Пресс-служба Electronic Arts сообщила о том, что в Mass Effect 3 вы услышите музыкальные композиции от целого коллектива известных поклонникам этой серии композиторов и новых авторов.

Пресс-служба Electronic Arts сообщила о том, что в Mass Effect 3 вы услышите музыкальные композиции от целого коллектива известных поклонникам этой серии композиторов и новых авторов.

В создании саундтрека Mass Effect 3 принимают участие:

  • Клинт Мэнселл (Clint Mansell), голливудский композитор, номинант премии «Золотой глобус», автор музыки к фильмам «Черный лебедь», «Рестлер» и «Реквием по мечте».
  • Кристофер Леннертц (Christopher Lennertz), голливудский композитор, номинант премии «Эмми», автор музыки к недавно вышедшему на экраны фильму «Несносные боссы». Он также принимал участие в работе над саундтреками дополнений «Mass Effect 2: Властелин» и «Mass Effect 2: Логово Серого Посредника» и получил награду Interactive Academy Award за музыку к игре Medal of Honor.
  • Крис Веласко (Cris Velasco) - автор музыки к серии игр God of War - также принимал участие в работе над загружаемыми дополнениями «Mass Effect 2: Украденная память Касуми» и «Mass Effect 2: Прибытие».
  • Сэм Хьюлик (Sam Hulick), ветеран серии Mass Effect, принимавший участие в создании музыки для Mass Effect, дополнения Mass Effect: Bring Down the Sky и Mass Effect 2.
  • Саша Дикисьян (Sascha Dikiciyan), ветеран игровой индустрии, автор музыки к играм TRON: Evolution, «Mass Effect 2: Украденная память Касуми» и «Mass Effect 2: Прибытие».

«Магия игр BioWare всегда заключалась в эмоциональной силе сюжета, и музыка играет в этом важнейшую роль, - говорит Кейси Хадсон (Casey Hudson), исполнительный продюсер серии Mass Effect, - В Mass Effect 3 приключения игроков станут более индивидуальными, несмотря на то, что масштаб событий стал больше, чем прежде - ведь это галактическая война. Каждый композитор сыграл важную роль в создании саундтрека, который сочетает в себе масштаб событий и внимание к деталям, сделавшие Mass Effect 3 лучшей игрой серии».

Mass Effect 3 поступит в продажу 6 марта 2012.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.