Подробности о Tales of Xillia

На прошлой неделе Namco Bandai официально анонсировала ролевую игру Tales of Xillia, которая создается эксклюзивно для PS3. В свежем выпуске Famitsu содержится первая информация по этому проекту.

На прошлой неделе Namco Bandai официально анонсировала ролевую игру Tales of Xillia, которая создается эксклюзивно для PS3. В свежем выпуске Famitsu содержится первая информация по этому проекту.

Камера в Tales of Xillia будет размещена за спиной персонажа, а не сверху. Здания и другие объекты в городах будут являться полноразмерными, а не такими маленькими, какими они казались в других играх серии.

Источник выделил следующие основные моменты и названия новой игры:

Liese Maxia - название игрового мира. В нем есть духи, однако видеть можно лишь тех, кого обратили в соответствующую форму.

Spirit Power - энергетический источник Liese Maxia, который используется для питания фонарей, кораблей и различной техники.

Spirit Maxwell - хозяин духов, практически бог, который присматривает за духами и людьми в Liese Maxia.

La Sugall и A Jule - две самые большие страны в Liese Maxia, которые воюют друг с другом. La Shugall - большая страна, которая хочет быть лидером в Liese Maxia. Il Fan - столица этого государства и самый большой город в этом мире, жители которого могут пользоваться Spirit Arts. С другой стороны - маленькое государство A Jule, военные которого умеют контролировать различных монстров.

Главные герои - 15-летний Jude и 20-летняя Mira. Последняя может призывать духов и управлять четырьмя элементалями. Герои могут объединять силы во время боя в Link Mode

Выход Tales of Xillia в Японии ожидается в следующем году, информации о западном релизе пока нет. В настоящий момент степень готовности игры оценивается в 60%.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.