Подробности о Tales of Xillia

На прошлой неделе Namco Bandai официально анонсировала ролевую игру Tales of Xillia, которая создается эксклюзивно для PS3. В свежем выпуске Famitsu содержится первая информация по этому проекту.

На прошлой неделе Namco Bandai официально анонсировала ролевую игру Tales of Xillia, которая создается эксклюзивно для PS3. В свежем выпуске Famitsu содержится первая информация по этому проекту.

Камера в Tales of Xillia будет размещена за спиной персонажа, а не сверху. Здания и другие объекты в городах будут являться полноразмерными, а не такими маленькими, какими они казались в других играх серии.

Источник выделил следующие основные моменты и названия новой игры:

Liese Maxia - название игрового мира. В нем есть духи, однако видеть можно лишь тех, кого обратили в соответствующую форму.

Spirit Power - энергетический источник Liese Maxia, который используется для питания фонарей, кораблей и различной техники.

Spirit Maxwell - хозяин духов, практически бог, который присматривает за духами и людьми в Liese Maxia.

La Sugall и A Jule - две самые большие страны в Liese Maxia, которые воюют друг с другом. La Shugall - большая страна, которая хочет быть лидером в Liese Maxia. Il Fan - столица этого государства и самый большой город в этом мире, жители которого могут пользоваться Spirit Arts. С другой стороны - маленькое государство A Jule, военные которого умеют контролировать различных монстров.

Главные герои - 15-летний Jude и 20-летняя Mira. Последняя может призывать духов и управлять четырьмя элементалями. Герои могут объединять силы во время боя в Link Mode

Выход Tales of Xillia в Японии ожидается в следующем году, информации о западном релизе пока нет. В настоящий момент степень готовности игры оценивается в 60%.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?