Подробности об аппаратной начинке консоли Atari VCS

В сервисе Indiegogo стартовала кампания по сбору средств на консоль Atari VCS и появились подробности об аппаратной начинке устройства. Сейчас на создание Atari VCS собрано уже более 2,1 миллионов долларов.

В сервисе Indiegogo стартовала кампания по сбору средств на консоль Atari VCS и появились подробности об аппаратной начинке устройства. Сейчас на создание Atari VCS собрано уже более 2,1 миллионов долларов.

Консоль будет оснащена графическим процессором Radeon R7, центральным процессором Bristol Ridge A10, 4 ГБ оперативной памяти DDR4 и 32 ГБ встроенной флеш-памяти. Есть поддержка карт памяти формата SD и внешних жёстких дисков. В консоли используется операционная система Linux (Ubuntu). Atari VCS сможет даже запускать определённые игры из Steam, у которых есть поддержка Linux.

К консоли можно подключить клавиатуру и мышь, а также вебкамеры, микрофоны, внешнюю акустику или наушники.

Покупатели Atari VCS получат доступ к коллекции Atari Vault, включающей в себя более 100 классических игр для консолей Atari, в том числе Asteroids, Breakout, Centipede, Gravitar, Missile Command and Yars’ Revenge. Atari Vault также продаётся в Steam за 10 долларов.

Ожидается, что пользователи, оформившие предварительный заказ на Atari VCS в Indiegogo, получат консоли в июле 2019 года.

Самая дешёвая модель Atari VCS обойдётся вам в 200 долларов


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?