Подробности об обновлённом режиме Survival для Fallout 4

Пытливые пользователи раскопали в ресурсах Fallout 4 информацию об обновлённом режиме «Выживания» (Survival Mode). Bethesda подтвердила, что сведения соответствуют действительности.

Пытливые пользователи раскопали в ресурсах Fallout 4 информацию об обновлённом режиме «Выживания» (Survival Mode). Bethesda подтвердила, что сведения соответствуют действительности. Однако компания отметила, что ещё работает над этим режимом, и некоторые его составляющие могут измениться.

В «Выживании» меняются правила игры. Сохраняться в этом режиме можно только когда герой находит свободную кровать и отдыхает. Никаких «быстрых» и «автоматических» сохранений. Также протагонист получает больше повреждений от ранений, но и сам наносит больше урона противникам.

Ниже представлены другие особенности Survival Mode:

В этом режиме герою выдают перк «Адреналин» (Adrenaline), который позволяет наносить больше урона врагам. Повысить уровень этого перка можно только за счёт убийства противников. Чем выше уровень перка, тем выше урон, наносимый врагам. Если проспать больше часа, то уровень перка снижается.

Поломанные конечности не лечатся автоматически после боя.

Не работает быстрое перемещение по карте.

Патроны имеют вес (в обычных режимах они «невесомые»). Этот показатель зависит от калибра. Ракеты, миниатюрные атомные заряды весят немало.

Кроме того, если собрать слишком много вещей, то герой не только двигается медленней, но лишний вес негативно влияет на состояние ног и запас здоровья.

Враги больше не отмечаются на мини-карте. Чтобы на карте отметилось интересное место, к нему надо подойти достаточно близко.

Герой должен пить, есть и отдыхать. Иначе его характеристики понижаются, что негативно отражается на эффективности в бою. Чем выше показатель усталости, тем меньше очков действий в распоряжении героя.

Герой может заболеть в результате поедания сырого мяса, питья грязной воды или от укуса радиоактивного жука. Для лечения надо создавать антибиотики или приобретать лекарства у докторов.

Предусмотрено несколько типов «постелей». Например, спальный мешок позволяет сохраниться и недолго отдохнуть. Но провести в нём всю ночь не удастся.

Компаньоны не «воскресают» автоматически после боя. Их надо лечить.

Враги возрождаются в зачищенных локациях.

Ещё раз отметим, что авторы могут изменить и доработать Survival Mode. Когда этот режим появится в Fallout 4, пока неизвестно.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.