Подробности об уровне-хабе в Sekiro: Shadows Die Twice

Разработчики Sekiro: Shadows Die Twice поделились подробностями о «Ветхом храме» (Dilapidated Temple) – уровне-хабе. Доступ к нему герой получает вскоре после начала кампании.

Разработчики Sekiro: Shadows Die Twice поделились подробностями о «Ветхом храме» (Dilapidated Temple) – уровне-хабе. Доступ к нему герой получает вскоре после начала кампании.

В храм можно телепортироваться, используя статуи (аналог костров из Dark Souls). В вашем распоряжении есть ограниченный запас специальных предметов, которые переносят героя в храм из любой точки карты (да, в Dark Souls тоже есть такие вещи).

В храме обитает, в частности, персонаж по имени Бессмертный Солдат. С ним можно потренироваться и отточить мастерство. Ещё это источник подсказок и пояснений о том, как, например, работает система блокирования ударов и уклонений. Также в храме появляются персонажи, которых герой встречает по мере прохождения кампании. С ними можно пообщаться и узнать о заданиях.

Из храма разрешено телепортироваться в различные локации. По словам разработчиков, Sekiro: Shadows Die Twice не является линейным забегом от одной точке к другой, и в игре встречаются развилки, хотя появляются они и не сразу.

«Начиная с середины игры, мир по-настоящему открывается, и вы получаете внушительную свободу выбора в том, что касается того, в каком порядке изучать доступные локации», - сказал глава разработчиков Хидетака Миядзаки.

Sekiro: Shadows Die Twice появится на РС, PS4 и Xbox One 22 марта этого года.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.