Похоже, Bethesda разругалась с композитором Doom Eternal

Одним из достоинств шутера Doom (2016) является забойная музыка композитора Мика Гордона, который принимал участие в написании саундрека и для Doom Eternal.

Одним из достоинств шутера Doom (2016) является забойная музыка композитора Мика Гордона, который принимал участие в написании саундрека и для Doom Eternal.

Однако пользователь thatACDCguy сделал интересное открытие. Он сравнил трек BFG Division из Doom (2016) с новой версией из Doom Eternal. Выяснилось, что в новой версии качество сведения звука оставляет желать лучшего. thatACDCguy отметил, что «ожидал большего» от Мика Гордона, и ещё раз обратил внимание на то, что сам трек «феноменален», а вот «микс официального трека, откровенно говоря, ужасен». 

Мик Гордон прокомментировал ситуацию и отметил, что не отвечал за сведение этого трека. 

В сети также появился скриншот, на котором можно увидеть переписку пользователя с Гордоном в сервисе Instagram. Пользователь спросил, планирует ли Гордон принимать участие в создании других игр серии Doom. 

«Вряд ли мы снова будет работать вместе», - ответил композитор.

«Я очень горжусь своей работой. Это все, что я делаю, это все, что у меня есть, и я вкладываю в это сердце и душу», - заявил Гордон изданию PC Gamer и добавил, что всё ещё сам пытается разобраться в сложившейся ситуации.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?