Похоже, Bethesda разругалась с композитором Doom Eternal

Одним из достоинств шутера Doom (2016) является забойная музыка композитора Мика Гордона, который принимал участие в написании саундрека и для Doom Eternal.

Одним из достоинств шутера Doom (2016) является забойная музыка композитора Мика Гордона, который принимал участие в написании саундрека и для Doom Eternal.

Однако пользователь thatACDCguy сделал интересное открытие. Он сравнил трек BFG Division из Doom (2016) с новой версией из Doom Eternal. Выяснилось, что в новой версии качество сведения звука оставляет желать лучшего. thatACDCguy отметил, что «ожидал большего» от Мика Гордона, и ещё раз обратил внимание на то, что сам трек «феноменален», а вот «микс официального трека, откровенно говоря, ужасен». 

Мик Гордон прокомментировал ситуацию и отметил, что не отвечал за сведение этого трека. 

В сети также появился скриншот, на котором можно увидеть переписку пользователя с Гордоном в сервисе Instagram. Пользователь спросил, планирует ли Гордон принимать участие в создании других игр серии Doom. 

«Вряд ли мы снова будет работать вместе», - ответил композитор.

«Я очень горжусь своей работой. Это все, что я делаю, это все, что у меня есть, и я вкладываю в это сердце и душу», - заявил Гордон изданию PC Gamer и добавил, что всё ещё сам пытается разобраться в сложившейся ситуации.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.