Похоже, SEGA не верит в будущее 3DS

Согласно отчету издателя SEGA за прошедший 2012 финансовый год, компания весьма скептично относится к портативной игровой консоли Nintendo 3DS.

Согласно отчету издателя SEGA за прошедший 2012 финансовый год, компания весьма скептично относится к портативной игровой консоли Nintendo 3DS.

Если сравнивать данные, за минувший период было выпущено 18 игр для 3DS и продано 1,8 млн. их копий. В то же время за 2013 финансовый год SEGA планирует выпустить всего 3 игры для 3DS и продать около 380 тыс. копий. Справедливости ради, стоит отметить и другие не слишком перспективные по мнению SEGA направления. Это Wii, для которой не будет выпущено ни одной игры, и Xbox 360, для которой компания готовит всего 7 проектов (против 16 в прошлом году). Для PS3 SEGA планирует больше всего игр - 12. Для PS Vita - 8, столько же для PC. На 2013 финансовый год компания прогнозирует значительное снижение объемов продаж игр - всего 8,9 млн. на всех платформах. Годом ранее этот показатель был в два раза выше - 17,2 млн. Самым доходным регионом для SEGA по-прежнему остается Европа, в которой продается почти столько же игр, сколько в США и Японии вместе взятых. Лучшие результаты по продажам за 2012 год продемонстрировали следующие проекты от SEGA:

  • Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (Wii, 3DS) - 3,3 млн. экземпляров
  • Sonic Generations (PS3, Xbox360, PC, 3DS) - 1,85 млн. экземпляров
  • Virtua Tennis 4 (PS3, Xbox360, Wii, PSV,PC) - 1 млн. экземпляров

Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!