Поклонник FIFA внезапно для себя выяснил, что потратил в Ultimate Team более 10 тысяч долларов за два года

32-хлетний британец Майкл 25 мая этого года отправил запрос в Electronic Arts, чтобы получить информацию о том, какими данными о нём владеет компания. Используя полученную информацию, Майкл хотел получше разобраться с некоторыми особенностями механики игры и контейнерами в режиме FIFA Ultimate Team.

32-хлетний британец Майкл 25 мая этого года отправил запрос в Electronic Arts, чтобы получить информацию о том, какими данными о нём владеет компания. Это стало возможно после вступления в силу «Общего регламента по защите данных» (General Data Protection Regulation или GDPR). Используя полученную информацию, Майкл хотел получше разобраться с некоторыми особенностями механики игры и контейнерами в режиме FIFA Ultimate Team.

Ранее пользователи уверяли, что FIFA иногда самостоятельно создаёт «драматичные моменты», когда проигрывающая команда внезапно получает преимущество, а ведущей в счёте команде становится сложнее противостоять оппоненту. В режиме FIFA Ultimate Team, как известно, можно покупать комплекты карточек с футболистами с целью создать идеальную команду. Лутбоксы приобретаются как за внутриировую валюту, так и за реальные деньги.

«Мне было интересно получить данные, связанные с этими составляющими», - сказал Майкл. EA запросила у него личную информацию (имя, адрес, электронную почту и тому подобное) и через 30 дней прислала ответ в двух pdf-файлах по 100 с лишним страниц в каждой. В присланных файлах, в частности, содержалась информация о том, сколько денег Майкл потратил в FIFA Ultimate Team (FUT).

Майкл был «ошеломлен», когда узнал, что в течение двух лет потратит в режиме FUT  более 10 тысяч долларов.

«Я обычно играю в Ultimate Team почти каждый день. Это моё хобби. В зависимости от того, сколько у меня свободного времени, я могу провести в игре от 30 минут до 6 часов. Каждый уикенд я участвую в Weekend League», - отметил Майкл.

«Мне и моей невесте повезло, что у нас есть хороший доход, и такие расходы не повлияли  на наше благосостояние. Однако я искренне сочувствую людям, у которых небольшой доход и которые постоянно покупают контейнеры, и у них развилась зависимость», - добавил Майкл.

Кроме того, Майкл предоставил Eurogamer данные о том, что со 2 ноября 2016 по 29 августа 2017 он потратил 6144 долларов, а с 25 сентября 2017 по 21 мая 2-018 – 10010 долларов. Таким образом, Майкл, возможно, потратил более 16 тысяч долларов. Майкл не до конца уверен, в каких частях серии FIFA он потратил те или иные суммы денег.

Майкл уже обсудил этот вопрос с невестой, и не намерен тратить много денег в FIFA 19.

«Я просто отдал ЕА более 10 тысяч долларов. Представленная информация позволила мне понять, что очки FIFA не стоят этого. В течение двух лет я найду, куда потратить 10 тысяч долларов», - сказал Майкл.

Что интересно, ЕА сообщила пользователю о каждой купленной и проданной им карточке, но не уточнила, какие карточки выпали из приобретённых лутбоксов. Компания сослалась за защиту коммерческой тайны и методы, связанные с борьбой с читерами.

«Мы не сообщили данные, которые влияют на безопасность и целостность продуктов и сервисов ЕА. Если бы мы сообщили их, то это отразилось бы на правах и свободах других, включая ЕА, и коммерческих тайнах партнёров ЕА», - говорится в заявлении.

Компания не считает, что «автоматизированные системы ЕА оказывают сколько-нибудь значимый эффект на информацию о пользователях».

Майкл недоволен ответом ЕА и полагает, что компания «использует различные лазейки с целью не сообщать всю информацию покупателям».


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.