Поклонники Fallout 76 разочарованы новостями о грядущем обновлении

Bethesda умудряется раздражать даже преданных поклонников онлайнового симулятора выживания Fallout 76.

Bethesda умудряется раздражать даже преданных поклонников онлайнового симулятора выживания Fallout 76.

В рамках еженедельного блога «Внутри убежища» компания поделилась информацией о грядущем обновлении, но в публикации говорилось лишь о двух изменениях, и те связаны с боссом Scorchbeast.

Разработчики намерены изменить атаку «сверхзвуковой крик», которую Scorchbeast будет использовать с минимальным перерывом в 10 секунд. Также из Scorchbeast перестанут выпадать одинаковые чертежи, что случалось раньше даже после многочисленных убийств этого босса, и награды за убийство монстра сделают более «легендарными».

На этом описание изменений заканчиваются. Bethesda ещё интересуется у пользователей насчёт монстров: какими врагами интересно сражаться, а какими – нет.

Некоторые пользователи встретили публикацию без энтузиазма.

«Только два “крупных” изменения, о которых говорят, и те – время перезарядки способности и изменения в системе выпадения вещей. И это всё, о чём они хотят рассказать?», - написал один из пользователей Reddit.

Пользователь под ником NightsShadow назвал себя «фанбоем Fallout» со стажем в десять с лишним лет и отметил, что до этого не жаловался на Fallout 76, но его терпение лопнуло. Он заявил, что с момента выхода последнего обновления проект становится только хуже, а многие проблемы не исправляются.

«Ваша кампания растёт, у вас больше рабочей силы, чем когда-либо раньше. Это становится смешным. Почините игру. Вы можете больше общаться с нами», - написал NightsShadow.

Fallout 76 доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!