Покорить Эверест, не выходя из дома, помогут шлемы виртуальной реальности

На конференции VRX 2015, которая прошла в Сан-Франциско, компания Nvidia и Solfar Studios представили приложение для шлемов виртуальной реальности Everest VR.

На конференции VRX 2015, которая прошла в Сан-Франциско, компания Nvidia и Solfar Studios представили приложение для шлемов виртуальной реальности Everest VR.

В ходе презентации использовался шлем HTC Vive, хотя разрабтчики говорят о поддержке различных устройств. Как несложно догадаться, Everest VR позволит покорить самую опасную вершину мира всем желающим, не выходя из дома.

Solfar Studios была образована выходцами из CCP Games, которая в последнее время также проявляет недюжинный интерес к виртуальной реальности. Студия ведет разработку шутеров EVE: Valkyrie и Gunjak. Solfar Studios занимается разработкой различных проектов для HTV Vive, Oculus Rift и PlayStation VR. В разработке Everest VR также принимает участие студия RVX, которая занималась созданием визуальных эффектов в новом фильме «Эверест».

Самая точная и детализированная трехмерная модель Эвереста создается на базе движка Unreal Engine 4 при помощи более чем 300 тыс. фотографий в высоком разрешении. Разработчики говорят о том, что вам понадобятся две видеокарты GeForce GTX 970 в SLI-режиме, впрочем, парочка GeForce GTX Titan X будет даже лучше.

Выход Everest VR ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.