Полезный эффект от No Man’s Sky: в ходе The Game Awards будут показывать больше игрового процесса, а не постановочные ролики

В ходе мероприятия The Game Awards будут демонстрироваться преимущественно ролики с реальным игровым процессом, а не постановочные CGI-трейлеры. Всё благодаря ситуации вокруг скандально известного проекта No Man's Sky.

В ходе мероприятия The Game Awards будут демонстрироваться преимущественно ролики  с реальным игровым процессом, а не постановочные CGI-трейлеры. Всё благодаря ситуации вокруг скандально известного проекта No Man's Sky.

«Я много думал о ситуации вокруг No Man's Sky. Может быть, мощная рекламная компания игры создала черную дыру, и разработчики не могут из неё выбраться? Я принимал в этом участие», - заявил продюсер и ведущий The Game Awards Джефф Кейли (Geoff Keighley). В связи с этим, Кейли обратится к разработчикам с просьбой быть более открытыми, касательно состояния своих игр.

Также Джефф Кейли отметил, что не только игры могут разочаровать людей после эффектной и качественной рекламной кампании. «Сама идея, показывать какой-либо материал до появления продукта, связана с неприятностями. Это своеобразная игра ожиданий. Когда Warner Bros. впервые показала отрывки из фильма «Отряд самоубийц», все обалдели. Однако фильм оказался не таким уж замечательным», - сказал Кейли.

В этом году организаторы The Game Awards планируют сделать акцент на демонстрации реального игрового процесса проектов. Кейли заявил, что некоторые демонстрации будут длиться четыре-пять минут.

The Game Awards пройдёт 1 декабря в Лос-Анджелесе. В ходе этого мероприятия демонстрируются новые трейлеры ожидаемых игр. В частности, в этом году нам обещают показать кадры игрового процесса ролевой игры Mass Effect: Amdromeda.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.