Полное облучение: Nvidia представила видеокарты линейки RTX Super

Компания Nvidia представила публике три новые видеокарты - GeForce RTX 2060 Super, GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 2080 Super, призванные «обеспечить лучшую в классе игровую производительность и трассировку лучей в реальном времени для существующих игр и проектов завтрашнего дня».

Компания Nvidia представила публике три новые видеокарты - GeForce RTX 2060 Super, GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 2080 Super, призванные «обеспечить лучшую в классе игровую производительность и трассировку лучей в реальном времени для существующих игр и проектов завтрашнего дня».

Видеокарта GeForce RTX 2060 Super основана на Turing TU106-410 с 2176 ядрами CUDA, 272 тензорными блоками и 32 блоками Ray Tracing. Видеокарта оснащена 8 ГБ видеопамяти GDDR6 (на 2 ГБ больше, чем у GeForce RTX 2060). Согласно официальному заявлению Nvidia, GeForce RTX 2060 Super «до 22% быстрее (в среднем на 15%), чем RTX 2060».

 

GeForce RTX 2060 Super поступит в продажу 9 июля по рекомендованной розничной цене в 32 990 рублей. В США видеокарта обойдётся в 400 долларов без налогов.

 

 

Видеокарта GeForce RTX 2070 Super на базе TU104-410 с 2560 ядрами CUDA, 320 тензорными блоками и 40 блоками Ray Tracing обойдётся в 39 990 рублей в России и в 500 долларов в США (без налогов). Видеокарта оснащена 8 ГБ видеопамяти GDDR6. Если верить Nvidia, то GeForce RTX 2070 Super до 24% быстрее (в среднем на 16%), чем RTX 2070 и быстрее, чем GTX 1080 Ti. GeForce RTX 2070 Super появится 9 июля.

 

 

GeForce RTX 2080 Super основана на TU104-450 с 3072 ядрами CUDA и 384 тензорными ядрами. Видеокарта оснащена 8 ГБ видеопамяти GDDR6. В официальном заявлении Nvidia говорится о том, что GeForce RTX 2080 Super «быстрее, чем TITAN Xp».

 

GeForce RTX 2080 Super появится 23 июля. Рекомендованная розничная цена видеокарты в России составляет 56 990 рублей, в США – 699 долларов (без налогов).

 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!