Polyphony Digital и FIA объявляют о долгосрочном партнерстве

Международная автомобильная федерация (Federation Internationale de l'Automobile, FIA) и компания Polyphony Digital Inc. (PDI), создавшая знаменитую серию Gran Turismo, объявили о начале долгосрочного инновационного партнерства.

Международная автомобильная федерация (Federation Internationale de l'Automobile, FIA) и компания Polyphony Digital Inc. (PDI), создавшая знаменитую серию Gran Turismo, объявили о начале долгосрочного инновационного партнерства.

Будучи руководящим органом мирового автоспорта и представляя интересы водителей и гонщиков из 141 страны мира, FIA станет способствовать развитию связей между миллионами поклонников Gran Turismo и миром реальных гонок.

Партнерство начнется с того, что Gran Turismo6 для PlayStation3 станет первой в истории видеоигрой с материалами, сертифицированными FIA. Игра Gran Turismo 6, выпущенная в прошлом году, содержит множество гоночных трасс, воссозданных с такой достоверностью, что четыре из них оказались вполне достойными официальных сертификатов FIA.

Представители организации, посетившие токийскую студию разработки PDI, тщательно проверили виртуальные автодромы на соответствие стандартам FIA. Еще одна трасса пройдет инспекцию и получит сертификат в ближайшем будущем.

«Мы очень горды тем, что наполнение игры Gran Turismo 6 было официально признано руководящим органом мирового автоспорта, – объясняет президент Polyphony Digital и создатель серии Gran Turismo Кадзунори Ямаути. – Это стало крупнейшим достижением нашей серии за всю ее 15-летнюю историю. Партнерство с FIA будет для нас большим шагом вперед в деле объединения виртуального и реального гоночного мира».

«Мы не просто сравнили свои данные о трассах с тем, что было в игре, – добавляет директор FIA по безопасности Жак Бергер. – Мы в полной мере оценили высочайший уровень внимания к деталям, проявленный разработчиками Gran Turismo 6. В игре с предельной точностью воссозданы не только сами трассы, но и такие окружающие их объекты как обочины, трибуны и здания».

Кроме того, FIA и PDI планируют в 2015 году провести официальный Сетевой чемпионат FIA, чтобы позволить многочисленным игрокам Gran Turismo и поклонникам гонок прикоснуться к миру реального автоспорта.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.