Polyphony Digital и FIA объявляют о долгосрочном партнерстве

Международная автомобильная федерация (Federation Internationale de l'Automobile, FIA) и компания Polyphony Digital Inc. (PDI), создавшая знаменитую серию Gran Turismo, объявили о начале долгосрочного инновационного партнерства.

Международная автомобильная федерация (Federation Internationale de l'Automobile, FIA) и компания Polyphony Digital Inc. (PDI), создавшая знаменитую серию Gran Turismo, объявили о начале долгосрочного инновационного партнерства.

Будучи руководящим органом мирового автоспорта и представляя интересы водителей и гонщиков из 141 страны мира, FIA станет способствовать развитию связей между миллионами поклонников Gran Turismo и миром реальных гонок.

Партнерство начнется с того, что Gran Turismo6 для PlayStation3 станет первой в истории видеоигрой с материалами, сертифицированными FIA. Игра Gran Turismo 6, выпущенная в прошлом году, содержит множество гоночных трасс, воссозданных с такой достоверностью, что четыре из них оказались вполне достойными официальных сертификатов FIA.

Представители организации, посетившие токийскую студию разработки PDI, тщательно проверили виртуальные автодромы на соответствие стандартам FIA. Еще одна трасса пройдет инспекцию и получит сертификат в ближайшем будущем.

«Мы очень горды тем, что наполнение игры Gran Turismo 6 было официально признано руководящим органом мирового автоспорта, – объясняет президент Polyphony Digital и создатель серии Gran Turismo Кадзунори Ямаути. – Это стало крупнейшим достижением нашей серии за всю ее 15-летнюю историю. Партнерство с FIA будет для нас большим шагом вперед в деле объединения виртуального и реального гоночного мира».

«Мы не просто сравнили свои данные о трассах с тем, что было в игре, – добавляет директор FIA по безопасности Жак Бергер. – Мы в полной мере оценили высочайший уровень внимания к деталям, проявленный разработчиками Gran Turismo 6. В игре с предельной точностью воссозданы не только сами трассы, но и такие окружающие их объекты как обочины, трибуны и здания».

Кроме того, FIA и PDI планируют в 2015 году провести официальный Сетевой чемпионат FIA, чтобы позволить многочисленным игрокам Gran Turismo и поклонникам гонок прикоснуться к миру реального автоспорта.


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.